Trophy Roadändern
04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
63.7% | 5751 | 85 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
64.2% | 2810 | 74 | ||
Please Remain Standing ![]() |
63.8% | 1799 | 67 | ||
Crab Claws ![]() |
63.1% | 1941 | 68 | ||
Streets with No Name ![]() |
61.4% | 3222 | 76 | ||
New Perspective ![]() |
62.7% | 1405 | 64 | ||
Think Ahead ![]() |
61.7% | 2102 | 70 | ||
Leaping Dogs ![]() |
61.6% | 1598 | 66 | ||
Opening Move ![]() |
61.5% | 1565 | 65 | ||
Chivalry ![]() |
59.6% | 2407 | 72 | ||
Konnakol ![]() |
58.7% | 4990 | 83 | ||
Double Decker ![]() |
60.0% | 1529 | 65 | ||
Out in the Open ![]() |
59.5% | 1917 | 68 | ||
Jungle Top ![]() |
54.2% | 2168 | 70 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
60.6% | 71 | 19 | ||
Close Call ![]() |
48.9% | 848 | 56 | ||
Flowing Springs ![]() |
47.6% | 797 | 55 | ||
Split Difference ![]() |
46.6% | 1512 | 65 | ||
Deep End ![]() |
45.5% | 391 | 44 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
30.6% | 36 | 9 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Gigi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 28.1% gegen Doug in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
57.1%
2.014 Spiele
Edgar
56.5%
899 Spiele
Mandy
57.4%
624 Spiele
Tick
57.5%
426 Spiele
Pearl
54.9%
503 Spiele
Rico
53.5%
772 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gigi, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | AC|MrͥŦaͣcͫo🦋 | Legendär | 34 | 39.4% | 70.6% |
| 2 | ぽてさと | Legendär | 23 | 38.4% | 78.3% |
| 3 | Léna🦔 | Legendär | 30 | 37.5% | 66.7% |
| 4 | Object D | Legendär | 65 | 37.1% | 52.3% |
| 5 | gagagugi | Legendär | 28 | 36.5% | 64.3% |