Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gigi

Mythic Rangliste · Meister
47.1%Winrate über alle Maps
2.054Spiele
69Trust Score
90. von 105Platz nach Score
−8.9Skill-Bonus

Beste Map: New Horizons mit 57.2% aus 421 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 4.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 4.47.1 %
Beliebtheit 67.0.79 %
Breite 25.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 52.28.3 %
Stern-Rate 61.24.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 67. heißt „besser als 67 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 14 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 44.8% aus 145 Einsätzen05.08. — 46.8% aus 231 Einsätzen06.08. — 45.4% aus 141 Einsätzen08.08. — 40.7% aus 81 Einsätzen09.08. — 48.9% aus 88 Einsätzen10.08. — 55.8% aus 181 Einsätzen11.08. — 46.4% aus 295 Einsätzen12.08. — 44.2% aus 156 Einsätzen13.08. — 48.2% aus 85 Einsätzen14.08. — 27.5% aus 69 Einsätzen16.08. — 47.4% aus 97 Einsätzen18.08. — 53.2% aus 109 Einsätzen19.08. — 40.6% aus 69 Einsätzen25.08. — 50.0% aus 62 Einsätzen
44.8%04.08. 50.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 145 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 231 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 141 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 81 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 88 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 181 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 295 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 156 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 85 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 69 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 97 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 109 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 69 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 62 Einsätzen
0.4%04.08. 0.6%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −8.9 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 8.9 Punkte (Ausgleichsgerade 55.5% auf 46.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 60.2% aus 462 SpielenSilber — 58.2% aus 1.494 SpielenGold — 52.1% aus 16.876 SpielenDiamant — 50.8% aus 24.518 SpielenMythisch — 49.6% aus 120.430 SpielenLegendär — 48.1% aus 65.080 SpielenMeister — 47.1% aus 2.054 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 57.2%
421 46
Hideout BountyVorsaison 50.9%
2980 75
Out in the Open KnockoutVorsaison 50.4%
3271 76
Hot Potato HeistVorsaison 50.3%
2719 73
Layer Cake Bounty 52.5%
402 45
Kaboom Canyon HeistVorsaison 49.6%
1906 68
Safe Zone HeistVorsaison 49.6%
1784 67
Belle's Rock Knockout 51.3%
563 50
Dry Season Bounty 52.0%
402 45
Undermine Gem GrabVorsaison 48.9%
2303 71
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.2%
2163 70
Shooting Star BountyVorsaison 48.1%
2195 70
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 47.9%
2056 69
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.2%
2407 72
Flaring Phoenix Knockout 48.7%
520 49
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 46.2%
2958 75
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 46.5%
1814 67
Spiraling Out Brawl Ball 47.2%
916 57
Gem Fort Gem GrabVorsaison 46.2%
2385 72
Center Stage Brawl BallVorsaison 45.7%
2661 73
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 45.9%
1896 68
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 45.6%
2541 72
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 45.7%
1104 60
Open Business Hot ZoneVorsaison 45.3%
1648 66
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 42.7%
2296 71
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 42.3%
1573 65
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 42.1%
1679 66
Bridge Too Far HeistVorsaison 41.6%
1345 63

Wer schlägt Gigi und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gigi, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 AC|MrͥŦaͣcͫo🦋 Legendär 34 39.3% 70.6%
2 ぽてさと Legendär 23 38.2% 78.3%
3 Object D Legendär 68 37.5% 52.9%
4 Léna🦔 Legendär 30 37.3% 66.7%
5 Gazerbeam Diamant 70 36.3% 50.0%