Beste Map: Out in the Open mit 57.2% aus 236 Spielen.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +2.8 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 2.8 Punkte (Ausgleichsgerade 44.9% auf 47.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open ![]() |
57.2% | 236 | 37 | ||
Hideout ![]() |
56.7% | 203 | 35 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
52.4% | 531 | 49 | ||
New Horizons ![]() |
54.5% | 220 | 36 | ||
Ring of Fire ![]() |
51.9% | 287 | 40 | ||
Dry Season Vorsaison |
49.4% | 316 | 41 | ||
Open Business ![]() |
48.7% | 224 | 36 | ||
Safe Zone Vorsaison |
48.3% | 147 | 30 | ||
Shooting Star ![]() |
47.3% | 188 | 34 | ||
Spiraling Out ![]() |
47.3% | 110 | 26 | ||
Undermine Vorsaison |
45.0% | 242 | 37 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
45.1% | 204 | 35 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
44.7% | 85 | 22 | ||
Pit Stop ![]() |
43.6% | 39 | 10 | ||
Dueling Beetles ![]() |
43.9% | 148 | 30 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
43.6% | 236 | 37 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
43.0% | 128 | 28 | ||
Gem Fort Vorsaison |
43.2% | 259 | 38 | ||
Center Stage Vorsaison |
43.1% | 188 | 34 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
43.1% | 218 | 36 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
42.3% | 234 | 37 | ||
Sneaky Fields ![]() |
40.7% | 86 | 22 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
41.9% | 191 | 34 | ||
Belle's Rock ![]() |
41.1% | 124 | 27 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
40.6% | 224 | 36 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
39.5% | 185 | 33 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
38.0% | 187 | 33 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
32.5% | 120 | 27 | ||
Layer Cake Vorsaison |
33.1% | 169 | 32 | ||
Hot Potato Vorsaison |
29.9% | 127 | 28 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Glowy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 37.0% gegen Griff in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Niemand kontert Glowy hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
56.0%
234 Spiele
Edgar
56.4%
165 Spiele
Piper
53.6%
138 Spiele
Colt
54.5%
110 Spiele
Nori
53.2%
94 Spiele
Rico
55.2%
67 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Glowy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.