Beste Map: Rustic Arcade mit 53.4% aus 731 Spielen.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −4.6 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 4.6 Punkte (Ausgleichsgerade 43.5% auf 39.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Brawl Ball: 6 von 31 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Diamant allein zu dünn und rechnet Mythisch bzw. Gold mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Spiraling Out ![]() |
47.3% | 867 | 56 | ||
Beach Ball ![]() |
43.8% | 32 | 7 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
42.1% | 1527 | 65 | ||
Center Stage Vorsaison |
40.2% | 1357 | 63 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
39.7% | 1154 | 61 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
38.6% | 1155 | 61 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Glowy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 31.3% gegen Bull in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Niemand kontert Glowy hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Ash
58.7%
92 Spiele
Griff
49.3%
426 Spiele
Bibi
48.8%
432 Spiele
Colt
51.9%
133 Spiele
El Primo
50.0%
154 Spiele
Darryl
53.0%
66 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Glowy, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bananenfresser | Legendär | 120 | 37.8% | 48.3% |
| 2 | Akayo🌸 | Legendär | 22 | 34.0% | 59.1% |
| 3 | Nicola | Legendär | 40 | 33.3% | 47.5% |
| 4 | peach | Diamant | 24 | 28.0% | 29.2% |
| 5 | 區長 | Diamant | 29 | 25.8% | 20.7% |