Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Glowy

Mythic Rangliste · Diamant
48.0%Winrate über alle Maps
10.302Spiele
93Trust Score
85. von 105Platz nach Score
+2.4Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 53.2% aus 735 Spielen.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 22.48.0 %
Beliebtheit 10.0.12 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 41.30.5 %
Stern-Rate 4.9.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 41. heißt „besser als 41 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 18 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 105 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Winrate

04.08. — 54.3% aus 127 Einsätzen05.08. — 45.0% aus 360 Einsätzen06.08. — 36.8% aus 386 Einsätzen12.08. — 42.7% aus 262 Einsätzen13.08. — 40.3% aus 350 Einsätzen14.08. — 46.0% aus 361 Einsätzen15.08. — 42.3% aus 433 Einsätzen16.08. — 41.0% aus 442 Einsätzen17.08. — 44.1% aus 456 Einsätzen18.08. — 37.6% aus 388 Einsätzen19.08. — 45.1% aus 113 Einsätzen20.08. — 49.0% aus 1.874 Einsätzen21.08. — 48.4% aus 2.517 Einsätzen22.08. — 48.3% aus 1.695 Einsätzen23.08. — 47.5% aus 1.311 Einsätzen24.08. — 47.8% aus 1.546 Einsätzen25.08. — 46.0% aus 1.175 Einsätzen26.08. — 49.5% aus 184 Einsätzen
54.3%04.08. 49.5%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 127 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 360 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 386 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 262 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 350 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 361 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 433 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 442 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 456 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 388 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 113 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 1.874 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 2.517 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 1.695 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 1.311 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 1.546 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.175 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 184 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 2.4 Punkte (Ausgleichsgerade 45.3% auf 47.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 55.6% aus 313 SpielenSilber — 48.1% aus 1.488 SpielenGold — 46.7% aus 12.844 SpielenDiamant — 46.4% aus 14.150 SpielenMythisch — 45.9% aus 44.114 SpielenLegendär — 49.0% aus 17.702 SpielenMeister — 51.4% aus 701 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Fast jede Zeile hier ist für Diamant allein zu dünn und rechnet Mythisch bzw. Gold mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 53.2%
735 54
Out in the Open Knockout 53.2%
675 53
Hideout Bounty 53.6%
552 50
Ring of Fire Hot Zone 52.7%
716 54
New Horizons Knockout 51.9%
597 51
Shooting Star Bounty 51.3%
495 48
Kaboom Canyon HeistVorsaison 49.3%
1453 64
Dry Season Bounty 49.9%
467 47
Safe Zone HeistVorsaison 48.1%
1126 60
Bridge Too Far Heist 49.2%
425 46
Gem Fort Gem Grab 48.7%
411 45
Spiraling Out Brawl Ball 46.9%
889 57
Dueling Beetles Hot Zone 45.9%
455 47
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.5%
2107 70
Beach Ball Brawl Ball 48.9%
45 12
Flaring Phoenix Knockout 45.2%
533 49
Hard Rock Mine Gem Grab 45.3%
457 47
Layer Cake BountyVorsaison 44.3%
1315 63
Safe(r) Zone Heist 44.8%
600 51
Undermine Gem GrabVorsaison 43.7%
1921 68
Open Business Hot Zone 44.1%
583 50
Pinhole Punt Brawl Ball 44.0%
50 14
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 42.7%
2098 70
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 42.0%
1532 65
Hot Potato HeistVorsaison 42.2%
914 57
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 41.3%
1800 67
Belle's Rock Knockout 41.4%
413 45
Center Stage Brawl BallVorsaison 40.2%
1362 63
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 39.8%
1159 61
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 38.7%
1159 61
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 37.8%
913 57
Pit Stop Heist 34.0%
394 45

Wer schlägt Glowy und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Glowy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Bananenfresser Legendär 123 38.1% 48.8%
2 Akayo🌸 Legendär 22 33.9% 59.1%
3 Nicola Legendär 40 33.2% 47.5%
4 peach Diamant 26 28.2% 30.8%
5 區長 Diamant 31 25.2% 19.4%