Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Glowy

Mythic Rangliste · Diamant
48.0%Winrate über alle Maps
10.070Spiele
93Trust Score
88. von 105Platz nach Score
+2.6Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 53.4% aus 723 Spielen.

Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 7.4 Punkte besser als in kurzen (50.9% gegen 43.5%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 22.48.0 %
Beliebtheit 10.0.13 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 41.30.3 %
Stern-Rate 4.9.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 41. heißt „besser als 41 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 17 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 105 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 54.3% aus 127 Einsätzen05.08. — 45.0% aus 360 Einsätzen06.08. — 36.8% aus 386 Einsätzen12.08. — 42.7% aus 262 Einsätzen13.08. — 40.3% aus 350 Einsätzen14.08. — 46.0% aus 361 Einsätzen15.08. — 42.3% aus 433 Einsätzen16.08. — 41.0% aus 442 Einsätzen17.08. — 44.1% aus 456 Einsätzen18.08. — 37.6% aus 388 Einsätzen19.08. — 45.1% aus 113 Einsätzen20.08. — 49.0% aus 1.873 Einsätzen21.08. — 48.4% aus 2.513 Einsätzen22.08. — 48.3% aus 1.694 Einsätzen23.08. — 47.4% aus 1.305 Einsätzen24.08. — 47.7% aus 1.532 Einsätzen25.08. — 45.5% aus 1.105 Einsätzen
54.3%04.08. 45.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 127 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 360 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 386 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 262 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 350 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 361 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 433 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 442 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 456 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 388 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 113 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 1.873 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 2.513 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 1.694 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 1.305 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 1.532 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.105 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.6 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 2.6 Punkte (Ausgleichsgerade 45.4% auf 47.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 47.5% aus 1.411 SpielenGold — 46.9% aus 12.215 SpielenDiamant — 46.3% aus 13.918 SpielenMythisch — 45.9% aus 43.943 SpielenLegendär — 49.0% aus 17.591 SpielenMeister — 51.3% aus 696 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Fast jede Zeile hier ist für Diamant allein zu dünn und rechnet Mythisch bzw. Gold mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 53.4%
723 54
Hideout Bounty 53.4%
541 49
Out in the Open Knockout 52.9%
656 52
Ring of Fire Hot Zone 52.7%
706 53
New Horizons Knockout 51.9%
594 51
Shooting Star Bounty 51.4%
488 48
Kaboom Canyon HeistVorsaison 49.2%
1438 64
Dry Season Bounty 49.9%
455 47
Safe Zone HeistVorsaison 48.2%
1125 60
Bridge Too Far Heist 48.9%
423 46
Spiraling Out Brawl Ball 47.7%
851 56
Gem Fort Gem Grab 48.3%
404 45
Dueling Beetles Hot Zone 45.8%
448 47
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.5%
2107 70
Flaring Phoenix Knockout 45.5%
523 49
Layer Cake BountyVorsaison 44.2%
1299 62
Safe(r) Zone Heist 44.7%
584 50
Hard Rock Mine Gem Grab 44.8%
429 46
Undermine Gem GrabVorsaison 43.7%
1908 68
Open Business Hot Zone 44.1%
571 50
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 42.7%
2098 70
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 42.1%
1519 65
Hot Potato HeistVorsaison 42.1%
902 57
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 41.4%
1787 67
Belle's Rock Knockout 40.9%
403 45
Center Stage Brawl BallVorsaison 40.1%
1352 63
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 39.5%
1149 61
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 38.4%
1150 61
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 38.0%
909 57
Pit Stop Heist 33.9%
387 44

Wer schlägt Glowy und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Glowy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Bananenfresser Legendär 120 38.0% 48.3%
2 Akayo🌸 Legendär 22 34.3% 59.1%
3 Nicola Legendär 40 33.5% 47.5%
4 peach Diamant 24 28.3% 29.2%
5 區長 Diamant 27 25.7% 18.5%