Nur Split Difference. 06.08. bis 20.08., 5 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 86 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 20.08.
Direkte Duelle in Knockout: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Split Difference. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
60.7%
4.345 Spiele
Sprout
65.7%
583 Spiele
Doug
64.2%
790 Spiele
Grom
66.7%
418 Spiele
Bolt
64.9%
499 Spiele
Edgar
59.8%
2.649 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | zyzly | Legendär | 35 | 40.0% | 77.1% |
| 2 | Gluttony | Mythisch | 28 | 34.8% | 64.3% |
| 3 | 7T|𝓵𝓮𝓸᭄ | Legendär | 22 | 31.5% | 54.5% |
| 4 | 虹のマンディー | Diamant | 22 | 30.5% | 50.0% |
| 5 | Nourth/Mizuki | Diamant | 20 | 29.4% | 45.0% |