Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 12.0 Punkte besser als in kurzen (58.1% gegen 46.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Emz
61.9%
2.950 Spiele
Doug
61.8%
398 Spiele
Frank
59.6%
638 Spiele
Griff
56.0%
813 Spiele
Bibi
58.7%
327 Spiele
Kenji
60.6%
226 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | zyzly | Legendär | 35 | 39.9% | 77.1% |
| 2 | Gluttony | Mythisch | 28 | 34.7% | 64.3% |
| 3 | 7T|𝓵𝓮𝓸᭄ | Legendär | 25 | 32.2% | 56.0% |
| 4 | 虹のマンディー | Diamant | 23 | 31.0% | 52.2% |
| 5 | Nourth/Mizuki | Diamant | 20 | 29.3% | 45.0% |