Beste Map: New Horizons mit 63.4% aus 101 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 12.0 Punkte besser als in kurzen (58.1% gegen 46.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
New Horizons ![]() |
63.4% | 101 | 24 | ||
Belle's Rock ![]() |
65.8% | 79 | 21 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
64.0% | 75 | 20 | ||
Shooting Star ![]() |
66.7% | 60 | 16 | ||
Out in the Open ![]() |
59.7% | 67 | 18 | ||
Hideout ![]() |
58.9% | 56 | 15 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
73.7% | 19 | 0 | ||
Rustic Arcade ![]() |
57.1% | 49 | 13 | ||
Open Business Vorsaison |
62.1% | 29 | 6 | ||
Double Swoosh ![]() |
64.7% | 17 | 0 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
64.3% | 14 | 0 | ||
Dry Season ![]() |
52.2% | 46 | 12 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
61.5% | 13 | 0 | ||
Undermine Vorsaison |
52.2% | 23 | 2 | ||
Dueling Beetles ![]() |
44.4% | 27 | 4 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
42.9% | 21 | 1 | ||
Layer Cake ![]() |
42.2% | 45 | 12 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
35.7% | 14 | 0 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
35.7% | 14 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
33.3% | 18 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
31.3% | 16 | 0 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
20.0% | 10 | 0 | ||
Center Stage ![]() |
18.2% | 11 | 0 | ||
Safe Zone Vorsaison |
15.4% | 13 | 0 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.9% gegen Bull in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
56.2%
349 Spiele
Bo
57.7%
239 Spiele
Emz
56.3%
320 Spiele
Bolt
58.9%
175 Spiele
Fang
59.4%
160 Spiele
Doug
65.8%
73 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | zyzly | Legendär | 30 | 38.4% | 76.7% |
| 2 | 7T|𝓵𝓮𝓸᭄ | Legendär | 22 | 31.4% | 54.5% |
| 3 | 虹のマンディー | Diamant | 22 | 30.5% | 50.0% |
| 4 | Nourth/Mizuki | Diamant | 20 | 29.3% | 45.0% |