Nur Layer Cake. 13.08. bis 20.08., 8 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 159 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 13.08. und vom 20.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Gray kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
70.3%
451 Spiele
Brock
58.8%
2.486 Spiele
Tick
59.8%
657 Spiele
Edgar
56.2%
1.667 Spiele
Piper
56.0%
1.843 Spiele
Byron
54.8%
1.520 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | zyzly | Legendär | 30 | 38.4% | 76.7% |
| 2 | 7T|𝓵𝓮𝓸᭄ | Legendär | 22 | 31.4% | 54.5% |
| 3 | 虹のマンディー | Diamant | 22 | 30.5% | 50.0% |
| 4 | Nourth/Mizuki | Diamant | 20 | 29.3% | 45.0% |