Beste Map: Belle's Rock mit 61.2% aus 1.835 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 10.8 Punkte besser als in kurzen (59.2% gegen 48.4%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
61.2% | 1835 | 68 | ||
New Horizons ![]() |
60.3% | 1812 | 67 | ||
Dry Season ![]() |
58.7% | 1104 | 60 | ||
Layer Cake ![]() |
58.8% | 750 | 54 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
56.9% | 1221 | 62 | ||
Out in the Open ![]() |
55.6% | 1179 | 61 | ||
Hideout ![]() |
55.5% | 1081 | 60 | ||
Shooting Star ![]() |
53.9% | 1007 | 59 | ||
Rustic Arcade ![]() |
54.9% | 486 | 48 | ||
Undermine ![]() |
57.6% | 238 | 37 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
56.5% | 232 | 37 | ||
Ring of Fire ![]() |
54.2% | 336 | 42 | ||
Spiraling Out ![]() |
54.7% | 201 | 35 | ||
Triple Dribble ![]() |
56.8% | 132 | 28 | ||
Open Business ![]() |
50.9% | 393 | 45 | ||
Dueling Beetles ![]() |
50.1% | 465 | 47 | ||
Double Swoosh ![]() |
52.4% | 164 | 31 | ||
Pinball Dreams ![]() |
51.6% | 161 | 31 | ||
Center Stage ![]() |
52.3% | 130 | 28 | ||
Safe Zone ![]() |
52.2% | 90 | 23 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
71.4% | 14 | 0 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
49.1% | 106 | 25 | ||
Parallel Plays ![]() |
47.3% | 91 | 23 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
53.8% | 13 | 0 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
46.5% | 86 | 22 | ||
Sneaky Fields ![]() |
45.3% | 95 | 23 | ||
Gem Fort ![]() |
45.0% | 218 | 36 | ||
Hot Potato ![]() |
44.2% | 52 | 14 | ||
Bridge Too Far ![]() |
41.3% | 92 | 23 | ||
Pit Stop ![]() |
35.2% | 108 | 25 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 24.5% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
60.2%
3.243 Spiele
Edgar
60.8%
1.971 Spiele
Doug
64.5%
515 Spiele
Bolt
65.9%
387 Spiele
Pearl
63.9%
482 Spiele
Mandy
61.1%
859 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | zyzly | Legendär | 27 | 40.4% | 85.2% |