Skill-Bonus −3.6 — bestraft schwache Gegner: in Gold 55.8%, in Legendär nur 52.2%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.8 Punkte besser als in kurzen (51.3% gegen 41.5%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
04.08. bis 13.08., 6 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Hideout. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Belle's Rock Knockout | 58.7% | 777 | 55 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 55.3% | 503 | 48 | ||
| Hideout Bounty | 55.0% | 540 | 49 | ||
| New Horizons Knockout | 53.9% | 785 | 55 | ||
| Shooting Star Bounty | 53.2% | 496 | 48 | ||
| Dry Season Bounty | 52.4% | 555 | 50 | ||
| Layer Cake Bounty | 52.9% | 295 | 40 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 51.0% | 145 | 30 | ||
| Safe Zone Heist | 56.8% | 44 | 12 | ||
| Out in the Open Knockout | 47.1% | 476 | 47 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 46.3% | 121 | 27 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 47.1% | 17 | 0 | ||
| Bridge Too Far Heist | 42.9% | 35 | 8 | ||
| Undermine Gem Grab | 42.6% | 94 | 23 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 37.8% | 37 | 9 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 40.0% | 60 | 16 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 41.2% | 114 | 26 | ||
| Open Business Hot Zone | 39.7% | 73 | 19 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 41.7% | 218 | 36 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 39.8% | 83 | 21 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 35.0% | 40 | 10 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 36.4% | 55 | 15 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 39.2% | 97 | 24 | ||
| Hot Potato Heist | 23.8% | 21 | 1 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 31.6% | 38 | 10 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 36.1% | 83 | 21 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 35.6% | 104 | 25 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 38.8% gegen Mr. P in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Hanko | Meister | 34 | 51.2% | 79.4% |
| 2 | Nuwnn | Legendär | 26 | 48.8% | 76.9% |
| 3 | 🔫|Ɓ𝕠᥉᥉Ɓ𝕠ɏ | Legendär | 28 | 48.8% | 75.0% |
| 4 | ミケランジェロ | Legendär | 25 | 48.4% | 76.0% |
| 5 | ガニエフレトリーバー | Legendär | 37 | 48.1% | 67.6% |