Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Gray

Support Mythic Rangliste · Mythisch Hideout Bounty
49.9%Winrate auf Hideout
31.305Spiele hier
1.5%Pickrate
100Trust Score
24. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 16.8 Punkte besser als in kurzen (59.5% gegen 42.7%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Verlauf

Nur Hideout. 05.08. bis 19.08., 12 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 311 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 19.08.

Winrate

05.08. — 46.5% aus 1.079 Einsätzen06.08. — 51.2% aus 818 Einsätzen10.08. — 49.6% aus 597 Einsätzen11.08. — 51.1% aus 2.444 Einsätzen12.08. — 50.9% aus 3.742 Einsätzen13.08. — 48.3% aus 3.943 Einsätzen14.08. — 50.4% aus 3.639 Einsätzen15.08. — 50.2% aus 3.479 Einsätzen16.08. — 50.5% aus 3.455 Einsätzen17.08. — 49.8% aus 3.369 Einsätzen18.08. — 48.8% aus 2.993 Einsätzen19.08. — 51.0% aus 777 Einsätzen
46.5%05.08. 51.0%19.08.

Pickrate

05.08. — 1.2% aus 1.079 Einsätzen06.08. — 1.2% aus 818 Einsätzen10.08. — 1.4% aus 597 Einsätzen11.08. — 1.5% aus 2.444 Einsätzen12.08. — 1.5% aus 3.742 Einsätzen13.08. — 1.6% aus 3.943 Einsätzen14.08. — 1.5% aus 3.639 Einsätzen15.08. — 1.5% aus 3.479 Einsätzen16.08. — 1.5% aus 3.455 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 3.369 Einsätzen18.08. — 1.5% aus 2.993 Einsätzen19.08. — 1.6% aus 777 Einsätzen
1.2%05.08. 1.6%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +2.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Diamant — 51.4% aus 1.950 SpielenMythisch — 49.9% aus 31.305 SpielenLegendär — 51.0% aus 11.768 SpielenMeister — 54.2% aus 478 Spielen
DiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Mythisch reichen die Zahlen noch nicht.

Stark gegen

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Mythisch reichen die Zahlen noch nicht.

Byron 67.1% 73 Spiele Brock 59.2% 130 Spiele Piper 56.1% 114 Spiele Edgar 54.9% 82 Spiele Pierce 54.7% 64 Spiele Nori 53.8% 65 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.