Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Supercut. 16.08. bis 24.08., 3 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 174 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 16.08. und vom 24.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Supercut. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Gray kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
65.5%
1.625 Spiele
Tick
60.5%
2.779 Spiele
Brock
58.3%
10.256 Spiele
8-Bit
57.1%
2.250 Spiele
Piper
55.5%
7.745 Spiele
Mortis
55.2%
5.204 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | NaRu-‘q’ | Meister | 109 | 45.0% | 61.5% |
| 2 | zyzly | Meister | 37 | 42.7% | 78.4% |
| 3 | global smurf | Legendär | 46 | 40.9% | 67.4% |
| 4 | ._. | Legendär | 23 | 40.4% | 87.0% |
| 5 | Gluttony | Legendär | 57 | 40.3% | 61.4% |