Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gray

Support Mythic Alle Spiele Brawl Ball
53.3%Winrate in Brawl Ball
131.416Spiele
100Trust Score
54. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Gated Community mit 70.8% aus 566 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 18.Stern-Rate
Siegquote 50.53.3 %
Beliebtheit 44.0.47 %
Breite 80.41 % der Maps
Konter-Sicherheit 18.30.0 %
Stern-Rate 43.19.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 80. heißt „besser als 80 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 53.8% aus 1.304 Einsätzen05.08. — 53.1% aus 5.811 Einsätzen06.08. — 53.5% aus 3.595 Einsätzen07.08. — 48.6% aus 683 Einsätzen08.08. — 48.4% aus 642 Einsätzen09.08. — 53.8% aus 1.955 Einsätzen10.08. — 52.1% aus 3.131 Einsätzen11.08. — 53.0% aus 6.781 Einsätzen12.08. — 54.4% aus 9.886 Einsätzen13.08. — 51.1% aus 10.024 Einsätzen14.08. — 49.9% aus 8.766 Einsätzen15.08. — 52.3% aus 8.930 Einsätzen16.08. — 51.8% aus 10.680 Einsätzen17.08. — 53.5% aus 9.918 Einsätzen18.08. — 54.2% aus 10.735 Einsätzen19.08. — 54.6% aus 11.506 Einsätzen20.08. — 52.6% aus 4.339 Einsätzen21.08. — 51.7% aus 2.696 Einsätzen22.08. — 51.6% aus 2.101 Einsätzen23.08. — 54.3% aus 4.429 Einsätzen24.08. — 57.6% aus 8.292 Einsätzen25.08. — 58.3% aus 4.835 Einsätzen
53.8%04.08. 58.3%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 1.304 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 5.811 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 3.595 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 683 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 642 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 1.955 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 3.131 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 6.781 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 9.886 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 10.024 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 8.766 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 8.930 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 10.680 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 9.918 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 10.735 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 11.506 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 4.339 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 2.696 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 2.101 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 4.429 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 8.292 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 4.835 Einsätzen
0.3%04.08. 0.5%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 56.7%
5560 84
Backyard Bowl Brawl Ball 55.4%
8613 91
Nutmeg Brawl Ball 55.5%
7864 89
Spiraling Out Brawl Ball 55.3%
8832 91
Sunny Soccer Brawl Ball 54.6%
8736 91
Match 1123581321 Brawl Ball 54.5%
9367 92
Beach Ball Brawl Ball 54.1%
10599 94
Super Beach Brawl Ball 54.0%
11619 95
Pinball Dreams Brawl Ball 54.1%
10094 93
Sneaky Fields Brawl Ball 54.1%
6622 87
Grass Knot Brawl Ball 53.7%
10296 93
Pinhole Punt Brawl Ball 52.6%
16250 100
Bustling Business Brawl Ball 50.8%
7942 90
Singed Earth Brawl Ball 51.8%
1514 65
Triple Dribble Brawl Ball 43.7%
4933 82
Slalom Slam Brawl Ball 37.7%
1219 61
Pool Party Brawl Ball 30.3%
132 28
No Good Deed Brawl Ball 33.9%
1224 62

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 29.2% gegen Nita in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Frank 53.7% 419 Spiele Damian 56.1% 164 Spiele Doug 56.8% 139 Spiele Surge 51.2% 500 Spiele Rico 50.2% 617 Spiele Bibi 49.5% 580 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 NaRu-‘q’ Meister 57 43.8% 70.2%
2 zyzly Meister 35 41.7% 77.1%
3 Gluttony Legendär 51 40.0% 62.7%
4 Makkan Legendär 28 39.3% 75.0%
5 ㅤㅤㅤㅤ𝙋𝙧𝙚𝙙⚡ Legendär 21 37.5% 76.2%