Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gray

Support Mythic Rangliste · Meister
54.8%Winrate über alle Maps
7.762Spiele
89Trust Score
7. von 105Platz nach Score

Beste Map: Ring of Fire mit 62.6% aus 1.186 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 9.7 Punkte besser als in kurzen (57.4% gegen 47.7%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 47.
Siegquote 86.54.8 %
Beliebtheit 89.2.88 %
Breite 85.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 59.29.0 %
Stern-Rate 47.21.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 89. heißt „besser als 89 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 18 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 77 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.7% aus 433 Einsätzen05.08. — 51.7% aus 772 Einsätzen06.08. — 55.7% aus 781 Einsätzen07.08. — 58.3% aus 266 Einsätzen08.08. — 55.4% aus 495 Einsätzen09.08. — 57.0% aus 558 Einsätzen10.08. — 51.6% aus 1.042 Einsätzen11.08. — 54.5% aus 1.046 Einsätzen12.08. — 61.6% aus 380 Einsätzen13.08. — 52.7% aus 256 Einsätzen14.08. — 57.0% aus 193 Einsätzen15.08. — 51.0% aus 192 Einsätzen16.08. — 57.2% aus 297 Einsätzen17.08. — 60.6% aus 137 Einsätzen18.08. — 58.3% aus 343 Einsätzen19.08. — 54.0% aus 174 Einsätzen24.08. — 52.4% aus 84 Einsätzen25.08. — 50.0% aus 174 Einsätzen
51.7%04.08. 50.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 1.2% aus 433 Einsätzen05.08. — 1.3% aus 772 Einsätzen06.08. — 1.6% aus 781 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 266 Einsätzen08.08. — 2.0% aus 495 Einsätzen09.08. — 2.0% aus 558 Einsätzen10.08. — 2.0% aus 1.042 Einsätzen11.08. — 1.7% aus 1.046 Einsätzen12.08. — 1.4% aus 380 Einsätzen13.08. — 1.4% aus 256 Einsätzen14.08. — 1.3% aus 193 Einsätzen15.08. — 1.9% aus 192 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 297 Einsätzen17.08. — 1.4% aus 137 Einsätzen18.08. — 1.5% aus 343 Einsätzen19.08. — 1.5% aus 174 Einsätzen24.08. — 2.0% aus 84 Einsätzen25.08. — 1.9% aus 174 Einsätzen
1.2%04.08. 1.9%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 43.6% aus 335 SpielenSilber — 56.3% aus 2.831 SpielenGold — 54.2% aus 51.175 SpielenDiamant — 52.5% aus 81.003 SpielenMythisch — 50.3% aus 377.442 SpielenLegendär — 52.6% aus 178.704 SpielenMeister — 54.8% aus 7.762 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 62.6%
1186 61
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 58.4%
1145 61
Open Business Hot Zone 57.2%
1544 65
Dueling Beetles Hot Zone 55.7%
1612 66
Dry Season Bounty 55.2%
1289 62
Hideout Bounty 55.1%
1160 61
Belle's Rock KnockoutVorsaison 54.4%
1288 62
Shooting Star BountyVorsaison 55.0%
755 54
New Horizons KnockoutVorsaison 52.8%
1010 59
Layer Cake Bounty 52.3%
1310 63
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 50.8%
915 57
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.6%
1213 61
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 48.8%
840 56
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 47.4%
2658 73
Gem Fort Gem GrabVorsaison 47.9%
981 58
Out in the Open Knockout 47.3%
993 58
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.5%
1100 60
Undermine Gem GrabVorsaison 46.4%
860 56
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 46.3%
652 52
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 45.8%
1096 60
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 43.9%
2946 75
Center Stage Brawl BallVorsaison 41.9%
2574 73
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 40.3%
1572 65

Wer schlägt Gray und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 NaRu-‘q’ Meister 62 43.5% 67.7%
2 zyzly Meister 35 41.8% 77.1%
3 Gluttony Legendär 51 40.0% 62.7%
4 Makkan Legendär 28 39.3% 75.0%
5 ㅤㅤㅤㅤ𝙋𝙧𝙚𝙙⚡ Legendär 21 37.5% 76.2%