Beste Map: Gated Community mit 70.2% aus 530 Spielen.
Trophy Roadändern
04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 167 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Please Remain Standing ![]() |
62.5% | 8270 | 90 | ||
Belle's Rock ![]() |
61.2% | 30345 | 100 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
61.5% | 13885 | 98 | ||
Double Decker ![]() |
61.2% | 7815 | 89 | ||
New Perspective ![]() |
60.3% | 7411 | 88 | ||
Crab Claws ![]() |
59.9% | 9027 | 91 | ||
Leaping Dogs ![]() |
59.6% | 8196 | 90 | ||
Opening Move ![]() |
59.5% | 8494 | 91 | ||
Streets with No Name ![]() |
59.1% | 15059 | 99 | ||
Chivalry ![]() |
59.0% | 11927 | 96 | ||
Think Ahead ![]() |
58.5% | 12298 | 96 | ||
Out in the Open ![]() |
58.3% | 12427 | 96 | ||
Konnakol ![]() |
57.7% | 22002 | 100 | ||
Jungle Top ![]() |
56.4% | 9878 | 93 | ||
Split Difference ![]() |
53.6% | 4743 | 82 | ||
Deep End ![]() |
52.7% | 1867 | 68 | ||
Close Call ![]() |
50.9% | 2083 | 70 | ||
Flowing Springs ![]() |
49.7% | 2340 | 71 | ||
New Horizons ![]() |
83.3% | 12 | 0 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
48.8% | 80 | 21 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
39.1% | 23 | 2 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 28.9% gegen Nita in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Gray läuft dabei in 3 Kreisen — wen Gray schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Gray schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
61.5%
11.893 Spiele
Bolt
63.4%
1.355 Spiele
Grom
63.4%
1.306 Spiele
Tick
61.4%
3.156 Spiele
Sprout
61.9%
2.075 Spiele
Doug
61.1%
2.652 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke.