Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gray

Support Mythic Alle Spiele Knockout
59.2%Winrate in Knockout
188.182Spiele
100Trust Score
14. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Gated Community mit 70.2% aus 530 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 80.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 86.59.2 %
Beliebtheit 86.1.58 %
Breite 80.41 % der Maps
Konter-Sicherheit 98.45.4 %
Stern-Rate 80.26.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 55.7% aus 1.651 Einsätzen05.08. — 57.9% aus 5.824 Einsätzen06.08. — 61.7% aus 7.363 Einsätzen07.08. — 57.3% aus 2.254 Einsätzen08.08. — 58.2% aus 1.720 Einsätzen09.08. — 56.3% aus 1.424 Einsätzen10.08. — 57.1% aus 3.887 Einsätzen11.08. — 59.9% aus 16.233 Einsätzen12.08. — 58.8% aus 12.937 Einsätzen13.08. — 56.7% aus 9.656 Einsätzen14.08. — 57.2% aus 11.551 Einsätzen15.08. — 57.0% aus 20.253 Einsätzen16.08. — 57.4% aus 19.072 Einsätzen17.08. — 59.2% aus 11.568 Einsätzen18.08. — 59.6% aus 9.744 Einsätzen19.08. — 59.6% aus 9.966 Einsätzen20.08. — 61.0% aus 5.959 Einsätzen21.08. — 61.4% aus 6.618 Einsätzen22.08. — 60.8% aus 6.069 Einsätzen23.08. — 59.0% aus 5.446 Einsätzen24.08. — 63.2% aus 9.628 Einsätzen25.08. — 64.2% aus 8.974 Einsätzen
55.7%04.08. 64.2%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.9% aus 1.651 Einsätzen05.08. — 1.2% aus 5.824 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 7.363 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 2.254 Einsätzen08.08. — 1.6% aus 1.720 Einsätzen09.08. — 1.4% aus 1.424 Einsätzen10.08. — 1.9% aus 3.887 Einsätzen11.08. — 2.8% aus 16.233 Einsätzen12.08. — 2.3% aus 12.937 Einsätzen13.08. — 1.6% aus 9.656 Einsätzen14.08. — 1.4% aus 11.551 Einsätzen15.08. — 1.4% aus 20.253 Einsätzen16.08. — 1.4% aus 19.072 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 11.568 Einsätzen18.08. — 1.5% aus 9.744 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 9.966 Einsätzen20.08. — 1.5% aus 5.959 Einsätzen21.08. — 1.6% aus 6.618 Einsätzen22.08. — 1.6% aus 6.069 Einsätzen23.08. — 1.4% aus 5.446 Einsätzen24.08. — 1.7% aus 9.628 Einsätzen25.08. — 2.1% aus 8.974 Einsätzen
0.9%04.08. 2.1%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Please Remain Standing Knockout 62.5%
8270 90
Belle's Rock Knockout 61.2%
30345 100
Goldarm Gulch Knockout 61.5%
13885 98
Double Decker Knockout 61.2%
7815 89
New Perspective Knockout 60.3%
7411 88
Crab Claws Knockout 59.9%
9027 91
Leaping Dogs Knockout 59.6%
8196 90
Opening Move Knockout 59.5%
8494 91
Streets with No Name Knockout 59.1%
15059 99
Chivalry Knockout 59.0%
11927 96
Think Ahead Knockout 58.5%
12298 96
Out in the Open Knockout 58.3%
12427 96
Konnakol Knockout 57.7%
22002 100
Jungle Top Knockout 56.4%
9878 93
Split Difference Knockout 53.6%
4743 82
Deep End Knockout 52.7%
1867 68
Close Call Knockout 50.9%
2083 70
Flowing Springs Knockout 49.7%
2340 71
New Horizons Knockout 83.3%
12 0
Healthy Middle Ground Knockout 48.8%
80 21
Flaring Phoenix Knockout 39.1%
23 2

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Gray abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.9% gegen Nita in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Gray läuft dabei in 3 Kreisen — wen Gray schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Gray schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 61.5% 11.893 Spiele Bolt 63.4% 1.355 Spiele Grom 63.4% 1.306 Spiele Tick 61.4% 3.156 Spiele Sprout 61.9% 2.075 Spiele Doug 61.1% 2.652 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 NaRu-‘q’ Meister 57 43.8% 70.2%
2 zyzly Meister 35 41.7% 77.1%
3 Gluttony Legendär 48 40.2% 64.6%
4 Makkan Legendär 28 39.2% 75.0%
5 cinbot 🤖 Legendär 24 37.2% 70.8%