Beste Map: Open Business mit 80.0% aus 10 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 15.8 Punkte besser als in kurzen (59.2% gegen 43.4%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 24.08., 3 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 24.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business ![]() |
80.0% | 10 | 0 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
64.7% | 17 | 0 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
62.5% | 16 | 0 | ||
Hideout ![]() |
62.5% | 16 | 0 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
64.3% | 14 | 0 | ||
Shooting Star ![]() |
70.0% | 10 | 0 | ||
Out in the Open ![]() |
51.9% | 27 | 4 | ||
Layer Cake ![]() |
54.5% | 11 | 0 | ||
Hot Potato ![]() |
50.0% | 12 | 0 | ||
Double Swoosh ![]() |
50.0% | 10 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
50.0% | 10 | 0 | ||
Dry Season ![]() |
43.8% | 16 | 0 | ||
Dueling Beetles ![]() |
41.7% | 12 | 0 | ||
Belle's Rock ![]() |
36.4% | 11 | 0 | ||
Gem Fort ![]() |
35.7% | 14 | 0 | ||
Undermine ![]() |
30.0% | 10 | 0 | ||
Ring of Fire ![]() |
30.8% | 13 | 0 | ||
New Horizons ![]() |
33.3% | 18 | 0 | ||
Pinball Dreams ![]() |
25.0% | 12 | 0 | ||
Safe Zone ![]() |
29.4% | 17 | 0 | ||
Bridge Too Far ![]() |
16.7% | 12 | 0 | ||
Rustic Arcade ![]() |
25.0% | 20 | 0 |
Wer schlägt Gray und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke.