Beste Map: Belle's Rock mit 57.1% aus 8.786 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 15.8 Punkte besser als in kurzen (59.2% gegen 43.4%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 19 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 258 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 13 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
57.1% | 8786 | 91 | ||
New Horizons ![]() |
56.9% | 7488 | 89 | ||
Ring of Fire ![]() |
55.9% | 2168 | 70 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
54.3% | 5958 | 85 | ||
Open Business ![]() |
55.0% | 2564 | 73 | ||
Dry Season ![]() |
53.8% | 5247 | 83 | ||
Hideout ![]() |
53.4% | 4972 | 83 | ||
Out in the Open ![]() |
53.1% | 5253 | 83 | ||
Layer Cake ![]() |
52.9% | 3680 | 78 | ||
Shooting Star ![]() |
52.3% | 4123 | 80 | ||
Dueling Beetles ![]() |
50.6% | 2882 | 74 | ||
Rustic Arcade ![]() |
49.5% | 1730 | 67 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
47.7% | 715 | 54 | ||
Deathcap Trap +MythischVorsaison |
45.7% | 6564 | 87 | ||
Gem Fort ![]() |
47.4% | 654 | 52 | ||
Crystal Arcade +MythischVorsaison |
45.0% | 6090 | 86 | ||
Safe Zone +MythischVorsaison |
44.7% | 2059 | 69 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.1% | 384 | 44 | ||
Undermine ![]() |
45.5% | 686 | 53 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
45.7% | 442 | 46 | ||
Pinball Dreams ![]() |
45.1% | 683 | 53 | ||
Parallel Plays +Mythisch |
45.2% | 515 | 49 | ||
Safe(r) Zone +Mythisch + Gold |
44.6% | 731 | 54 | ||
Triple Dribble +Mythisch |
44.4% | 556 | 50 | ||
Center Stage +Mythisch |
43.9% | 533 | 49 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
43.8% | 64 | 17 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
42.9% | 56 | 15 | ||
Spiraling Out ![]() |
42.6% | 720 | 54 | ||
Pit Stop +Mythisch + Gold |
41.3% | 906 | 57 | ||
Sneaky Fields +MythischVorsaison |
40.9% | 1593 | 65 | ||
Bridge Too Far +MythischVorsaison |
39.0% | 2193 | 70 | ||
Hot Potato +MythischVorsaison |
34.1% | 975 | 58 |
Wer schlägt Gray und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke.