Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Griff

Kontrolle Epic Rangliste · Silber
41.9%Winrate über alle Maps
8.400Spiele
90Trust Score
56. von 105Platz nach Score

Beste Map: Center Stage mit 50.3% aus 360 Spielen.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 45.6% aus 103 Einsätzen05.08. — 45.3% aus 287 Einsätzen06.08. — 42.0% aus 207 Einsätzen20.08. — 41.0% aus 6.289 Einsätzen21.08. — 44.6% aus 2.111 Einsätzen
45.6%04.08. 44.6%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.7% aus 103 Einsätzen05.08. — 2.4% aus 287 Einsätzen06.08. — 2.6% aus 207 Einsätzen20.08. — 3.0% aus 6.289 Einsätzen21.08. — 2.6% aus 2.111 Einsätzen
1.7%04.08. 2.6%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 28.4% aus 1.362 SpielenSilber — 42.1% aus 9.127 SpielenGold — 53.3% aus 159.856 SpielenDiamant — 51.5% aus 292.450 SpielenMythisch — 51.7% aus 2.778.578 SpielenLegendär — 51.1% aus 770.578 SpielenMeister — 51.0% aus 18.559 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Center Stage Brawl Ball 50.3%
360 43
Sneaky Fields Brawl Ball 49.5%
418 45
Gem Fort Gem Grab 49.7%
318 41
Pinball Dreams Brawl Ball 48.7%
380 44
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 59.3%
27 4
Rustic Arcade Gem Grab 46.0%
300 41
Triple Dribble Brawl Ball 45.6%
318 41
Double Swoosh Gem Grab 44.8%
337 42
Open Business Hot Zone 43.7%
343 43
Pit Stop Heist 43.4%
295 40
Spiraling Out Brawl Ball 43.3%
388 44
Undermine Gem Grab 42.3%
298 40
Hot Potato Heist 42.2%
332 42
Dueling Beetles Hot Zone 42.0%
343 43
Hard Rock Mine Gem Grab 41.5%
316 41
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 31.3%
32 7
Layer Cake Bounty 40.9%
257 38
Ring of Fire Hot Zone 40.9%
325 42
Kaboom Canyon Heist 40.3%
295 40
Hideout Bounty 40.2%
259 38
Safe Zone Heist 39.7%
272 39
Out in the Open Knockout 39.3%
252 38
Dry Season Bounty 39.1%
248 38
Safe(r) Zone Heist 39.2%
288 40
Belle's Rock Knockout 37.6%
229 36
Shooting Star Bounty 34.5%
220 36
Flaring Phoenix Knockout 33.6%
226 36
Bridge Too Far Heist 34.1%
267 39
New Horizons Knockout 32.0%
266 39
Parallel Plays Hot Zone 30.0%
250 38

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 36.3% gegen Lola in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Griff kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 70.1% 2.749 Spiele Bibi 60.1% 1.977 Spiele Edgar 57.7% 10.374 Spiele Bo 58.3% 4.108 Spiele Ash 60.1% 1.311 Spiele Trunk 57.1% 3.446 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 이상한 청년 Diamant 23 36.3% 73.9%
2 FSE|member5 Diamant 23 35.3% 69.6%
3 _4q0l.x Diamant 26 35.2% 65.4%
4 764628 Diamant 22 34.8% 68.2%
5 ピック指示お願いします Diamant 23 34.4% 65.2%