Nur Deadlock. 06.08. bis 21.08., 4 Tage. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 21.08.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Deadlock. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Jacky
71.2%
653 Spiele
Bibi
62.8%
10.451 Spiele
Doug
63.8%
1.945 Spiele
Bull
60.3%
7.155 Spiele
Frank
59.6%
6.453 Spiele
Edgar
58.5%
19.657 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 이상한 청년 | Diamant | 24 | 36.1% | 75.0% |
| 2 | Safezy 🍥 | Legendär | 25 | 35.8% | 72.0% |
| 3 | _4q0l.x | Diamant | 27 | 35.1% | 66.7% |
| 4 | FSE|member5 | Diamant | 25 | 34.9% | 68.0% |
| 5 | ピック指示お願いします | Mythisch | 29 | 34.4% | 62.1% |