Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.1 Punkte besser als in langen (51.8% gegen 49.7%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Nur Parallel Plays. 04.08. bis 22.08., 15 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.
Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +8.8 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 8.8 Punkte (Ausgleichsgerade 42.9% auf 51.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
72.2%
1.182 Spiele
Bo
62.7%
6.559 Spiele
Tick
62.9%
4.056 Spiele
Kenji
63.0%
1.798 Spiele
Damian
63.1%
1.196 Spiele
Mortis
60.0%
3.088 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 이상한 청년 | Diamant | 24 | 36.3% | 75.0% |
| 2 | Safezy 🍥 | Legendär | 25 | 35.9% | 72.0% |
| 3 | _4q0l.x | Diamant | 27 | 35.2% | 66.7% |
| 4 | FSE|member5 | Diamant | 25 | 35.0% | 68.0% |
| 5 | 764628 | Diamant | 23 | 33.9% | 65.2% |