Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.1 Punkte besser als in langen (51.8% gegen 49.7%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Nur Parallel Plays. 05.08. bis 11.08., 4 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 11.08.
Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +8.4 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 8.4 Punkte (Ausgleichsgerade 43.2% auf 51.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
71.5%
1.408 Spiele
Tick
63.1%
4.776 Spiele
Bo
61.9%
7.746 Spiele
Kenji
63.2%
2.196 Spiele
Damian
63.2%
1.391 Spiele
Mortis
60.0%
3.680 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 이상한 청년 | Diamant | 24 | 36.4% | 75.0% |
| 2 | Safezy 🍥 | Legendär | 25 | 36.0% | 72.0% |
| 3 | _4q0l.x | Diamant | 27 | 35.3% | 66.7% |
| 4 | FSE|member5 | Diamant | 25 | 35.1% | 68.0% |
| 5 | ピック指示お願いします | Mythisch | 29 | 34.6% | 62.1% |