Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.5 Punkte besser als in langen (52.6% gegen 50.1%, Trennlinie 86 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Heist: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
66.9%
13.645 Spiele
Mico
61.4%
10.096 Spiele
Bull
59.4%
4.804 Spiele
Edgar
57.9%
21.787 Spiele
Chuck
58.3%
7.795 Spiele
Bibi
58.9%
2.617 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Hajime Kashimo | Legendär | 33 | 40.6% | 72.7% |
| 2 | NAVI@? | Mythisch | 20 | 39.5% | 85.0% |
| 3 | Safezy 🍥 | Meister | 34 | 39.4% | 67.6% |
| 4 | 4a1a🤍 Hristow | Meister | 30 | 39.2% | 70.0% |
| 5 | dk | Mythisch | 21 | 39.1% | 81.0% |