Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 1.7 Punkte besser als in langen (48.7% gegen 47.0%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Center Stage — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −4.6 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 4.6 Punkte (Ausgleichsgerade 57.1% auf 52.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Jacky
66.5%
1.734 Spiele
Bibi
61.8%
23.566 Spiele
Doug
62.6%
4.406 Spiele
Bull
59.2%
16.560 Spiele
Frank
58.9%
15.910 Spiele
Ash
59.3%
5.855 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | мы все топ | Legendär | 37 | 43.1% | 78.4% |
| 2 | ❤️🔥AmitaiX🥀 | Legendär | 24 | 40.5% | 83.3% |
| 3 | #代行同行マス殲滅隊❤️🔥 | Legendär | 32 | 40.0% | 71.9% |
| 4 | Will Smith 💸 | Legendär | 39 | 39.9% | 66.7% |
| 5 | Hajime Kashimo | Legendär | 39 | 39.9% | 66.7% |