Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Griff

Kontrolle Epic Rangliste · Diamant Deathcap Trap Gem Grab
52.3%Winrate auf Deathcap Trap
7.779Spiele hier
4.8%Pickrate
89Trust Score
9. von 105Platz auf dieser Map
−7.2Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.7 Punkte besser als in langen (52.4% gegen 49.7%, Trennlinie 99 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Deathcap Trap. 05.08. bis 18.08., 9 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 18.08.

Winrate

05.08. — 53.7% aus 915 Einsätzen06.08. — 55.7% aus 827 Einsätzen12.08. — 54.8% aus 409 Einsätzen13.08. — 47.9% aus 624 Einsätzen14.08. — 52.0% aus 761 Einsätzen15.08. — 49.4% aus 786 Einsätzen16.08. — 52.4% aus 878 Einsätzen17.08. — 52.3% aus 903 Einsätzen18.08. — 50.9% aus 850 Einsätzen
53.7%05.08. 50.9%18.08.

Pickrate

05.08. — 4.8% aus 915 Einsätzen06.08. — 4.4% aus 827 Einsätzen12.08. — 4.6% aus 409 Einsätzen13.08. — 4.7% aus 624 Einsätzen14.08. — 5.2% aus 761 Einsätzen15.08. — 5.1% aus 786 Einsätzen16.08. — 5.2% aus 878 Einsätzen17.08. — 4.9% aus 903 Einsätzen18.08. — 4.9% aus 850 Einsätzen
4.8%05.08. 4.9%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Deathcap Trap — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −7.2 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 7.2 Punkte (Ausgleichsgerade 54.5% auf 47.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 57.1% aus 301 SpielenDiamant — 52.3% aus 7.779 SpielenMythisch — 51.0% aus 123.051 SpielenLegendär — 49.0% aus 39.006 SpielenMeister — 49.9% aus 1.051 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Deathcap Trap. Gerechnet für Diamant.

Stark gegen

Schwach gegen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.

Bolt 64.7% 892 Spiele Bo 58.3% 3.601 Spiele Tara 55.6% 2.763 Spiele Edgar 55.1% 3.172 Spiele Surge 55.1% 3.079 Spiele Bibi 55.7% 1.830 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓐𝓻𝓲𝓲𝔁𝜗𝜚 Legendär 73 52.0% 69.9%
2 EDSAMK Legendär 44 51.4% 77.3%
3 ϟ|ζE͢zeeiy!💘 Legendär 46 51.3% 76.1%
4 우신탕 Mythisch 27 50.9% 88.9%
5 Whuvotibiterver Legendär 58 50.8% 70.7%