Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.7 Punkte besser als in langen (52.4% gegen 49.7%, Trennlinie 99 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Pinball Dreams — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −4.5 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 4.5 Punkte (Ausgleichsgerade 55.3% auf 50.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Pinball Dreams. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Jacky
62.3%
8.914 Spiele
Bibi
60.3%
58.650 Spiele
Ash
60.0%
11.668 Spiele
Rosa
60.1%
4.276 Spiele
Doug
58.1%
14.340 Spiele
Frank
57.8%
27.544 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ϟ|ζE͢zeeiy!💘 | Legendär | 44 | 52.2% | 79.5% |
| 2 | 𝓐𝓻𝓲𝓲𝔁𝜗𝜚 | Legendär | 73 | 52.0% | 69.9% |
| 3 | EDSAMK | Legendär | 44 | 51.4% | 77.3% |
| 4 | 우신탕 | Mythisch | 27 | 51.0% | 88.9% |
| 5 | Whuvotibiterver | Legendär | 58 | 50.8% | 70.7% |