Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Griff

Kontrolle Epic Rangliste · Diamant Gem Grab
53.0%Winrate in Gem Grab
71.692Spiele
100Trust Score
10. von 105Platz in Gem Grab
−6.6Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 56.6% aus 16.427 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 1.7 Punkte besser als in langen (48.7% gegen 47.0%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 81.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 81.53.0 %
Beliebtheit 99.5.11 %
Breite 93.53 % der Maps
Konter-Sicherheit 86.40.9 %
Stern-Rate 90.34.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 19 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 57.0% aus 479 Einsätzen04.08. — 54.2% aus 1.911 Einsätzen05.08. — 53.2% aus 6.006 Einsätzen06.08. — 53.0% aus 5.851 Einsätzen11.08. — 51.9% aus 1.184 Einsätzen12.08. — 50.1% aus 2.978 Einsätzen13.08. — 52.1% aus 4.282 Einsätzen14.08. — 52.0% aus 4.906 Einsätzen15.08. — 53.2% aus 5.324 Einsätzen16.08. — 53.0% aus 5.828 Einsätzen17.08. — 51.4% aus 6.348 Einsätzen18.08. — 52.7% aus 5.997 Einsätzen19.08. — 53.2% aus 1.502 Einsätzen20.08. — 51.3% aus 10.643 Einsätzen21.08. — 53.0% aus 18.362 Einsätzen22.08. — 52.9% aus 12.327 Einsätzen23.08. — 53.7% aus 9.205 Einsätzen24.08. — 53.2% aus 12.266 Einsätzen25.08. — 54.2% aus 8.841 Einsätzen
57.0%03.08. 54.2%25.08.

Pickrate

03.08. — 4.6% aus 479 Einsätzen04.08. — 4.4% aus 1.911 Einsätzen05.08. — 4.4% aus 6.006 Einsätzen06.08. — 4.4% aus 5.851 Einsätzen11.08. — 4.8% aus 1.184 Einsätzen12.08. — 4.6% aus 2.978 Einsätzen13.08. — 4.6% aus 4.282 Einsätzen14.08. — 4.8% aus 4.906 Einsätzen15.08. — 4.9% aus 5.324 Einsätzen16.08. — 4.8% aus 5.828 Einsätzen17.08. — 4.8% aus 6.348 Einsätzen18.08. — 4.8% aus 5.997 Einsätzen19.08. — 4.7% aus 1.502 Einsätzen20.08. — 5.0% aus 10.643 Einsätzen21.08. — 5.1% aus 18.362 Einsätzen22.08. — 5.0% aus 12.327 Einsätzen23.08. — 5.0% aus 9.205 Einsätzen24.08. — 5.3% aus 12.266 Einsätzen25.08. — 5.3% aus 8.841 Einsätzen
4.6%03.08. 5.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −6.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 6.6 Punkte (Ausgleichsgerade 56.4% auf 49.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 33.0% aus 1.392 SpielenSilber — 51.3% aus 5.156 SpielenGold — 55.1% aus 101.201 SpielenDiamant — 52.8% aus 125.300 SpielenMythisch — 52.1% aus 887.770 SpielenLegendär — 50.6% aus 265.007 SpielenMeister — 50.6% aus 6.547 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 54.1%
16942 100
Undermine Gem Grab 53.5%
15643 100
Gem Fort Gem Grab 53.3%
14642 99
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 53.0%
7591 89
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.3%
7873 89
Hard Rock Mine Gem Grab 51.8%
14098 98
Rustic Arcade Gem Grab 51.6%
10367 94

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 39.5% gegen Nani in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Griff kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 68.2% 9.051 Spiele Doug 61.0% 2.307 Spiele Ash 58.9% 5.145 Spiele Bo 57.6% 16.293 Spiele Bibi 57.9% 7.106 Spiele Bull 57.5% 6.142 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 мы все топ Legendär 37 42.6% 78.4%
2 зохор прайм🤍でっ Legendär 37 41.8% 75.7%
3 ВАСЯ Legendär 34 40.4% 73.5%
4 FSE|member5 Diamant 41 40.3% 68.3%
5 Hajime Kashimo Legendär 48 40.2% 64.6%