Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Griff

Kontrolle Epic Rangliste · Diamant
51.8%Winrate über alle Maps
357.035Spiele
100Trust Score
32. von 105Platz nach Score
−2.1Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 56.6% aus 16.719 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 1.5 Punkte besser als in langen (51.5% gegen 49.9%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 43.Stern-Rate
Siegquote 68.51.8 %
Beliebtheit 97.4.34 %
Breite 94.60 % der Maps
Konter-Sicherheit 43.30.9 %
Stern-Rate 83.29.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 25 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 49.8% aus 466 Einsätzen03.08. — 53.2% aus 1.623 Einsätzen04.08. — 51.8% aus 6.616 Einsätzen05.08. — 52.6% aus 20.540 Einsätzen06.08. — 52.3% aus 19.907 Einsätzen07.08. — 52.4% aus 431 Einsätzen08.08. — 45.6% aus 467 Einsätzen09.08. — 51.6% aus 527 Einsätzen10.08. — 49.2% aus 1.034 Einsätzen11.08. — 49.8% aus 4.074 Einsätzen12.08. — 49.4% aus 9.965 Einsätzen13.08. — 50.3% aus 14.674 Einsätzen14.08. — 51.1% aus 16.792 Einsätzen15.08. — 50.6% aus 17.489 Einsätzen16.08. — 51.4% aus 19.662 Einsätzen17.08. — 50.6% aus 21.536 Einsätzen18.08. — 51.3% aus 20.437 Einsätzen19.08. — 50.5% aus 5.263 Einsätzen20.08. — 51.6% aus 49.264 Einsätzen21.08. — 51.9% aus 87.162 Einsätzen22.08. — 52.0% aus 59.165 Einsätzen23.08. — 51.6% aus 45.385 Einsätzen24.08. — 51.6% aus 60.429 Einsätzen25.08. — 52.3% aus 47.730 Einsätzen26.08. — 52.8% aus 7.900 Einsätzen
49.8%02.08. 52.8%26.08.

Pickrate

02.08. — 3.9% aus 466 Einsätzen03.08. — 4.0% aus 1.623 Einsätzen04.08. — 3.8% aus 6.616 Einsätzen05.08. — 3.8% aus 20.540 Einsätzen06.08. — 3.8% aus 19.907 Einsätzen07.08. — 4.0% aus 431 Einsätzen08.08. — 4.3% aus 467 Einsätzen09.08. — 3.9% aus 527 Einsätzen10.08. — 3.9% aus 1.034 Einsätzen11.08. — 4.2% aus 4.074 Einsätzen12.08. — 4.0% aus 9.965 Einsätzen13.08. — 4.0% aus 14.674 Einsätzen14.08. — 4.1% aus 16.792 Einsätzen15.08. — 4.1% aus 17.489 Einsätzen16.08. — 4.1% aus 19.662 Einsätzen17.08. — 4.2% aus 21.536 Einsätzen18.08. — 4.2% aus 20.437 Einsätzen19.08. — 4.2% aus 5.263 Einsätzen20.08. — 4.1% aus 49.264 Einsätzen21.08. — 4.3% aus 87.162 Einsätzen22.08. — 4.2% aus 59.165 Einsätzen23.08. — 4.3% aus 45.385 Einsätzen24.08. — 4.6% aus 60.429 Einsätzen25.08. — 4.6% aus 47.730 Einsätzen26.08. — 4.7% aus 7.900 Einsätzen
3.9%02.08. 4.7%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.1 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.1 Punkte (Ausgleichsgerade 53.0% auf 50.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 30.3% aus 8.620 SpielenSilber — 47.5% aus 29.310 SpielenGold — 53.7% aus 525.706 SpielenDiamant — 51.6% aus 539.092 SpielenMythisch — 51.6% aus 2.937.849 SpielenLegendär — 51.2% aus 818.098 SpielenMeister — 51.2% aus 19.188 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 56.6%
16719 100
Dueling Beetles Hot Zone 54.1%
17562 100
Center Stage Brawl Ball 54.0%
20949 100
Double Swoosh Gem Grab 54.0%
17636 100
Beach Ball Brawl Ball 57.4%
793 55
Open Business Hot Zone 53.6%
17949 100
Undermine Gem Grab 53.5%
16256 100
Sneaky Fields Brawl Ball 53.3%
19992 100
Gem Fort Gem Grab 53.3%
15255 99
Pinball Dreams Brawl Ball 53.0%
20706 100
Spiraling Out Brawl Ball 52.8%
20954 100
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 53.0%
7591 89
Kaboom Canyon Heist 52.7%
13664 98
Pinhole Punt Brawl Ball 56.2%
719 54
Hot Potato Heist 52.5%
14502 99
Pit Stop Heist 52.2%
12352 96
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.3%
7873 89
Hard Rock Mine Gem Grab 51.9%
14721 99
Triple Dribble Brawl Ball 51.4%
17983 100
Rustic Arcade Gem Grab 51.6%
10855 94
Layer Cake Bounty 50.1%
8949 91
Bridge Too Far Heist 49.9%
7832 89
Safe Zone Heist 49.6%
9822 93
Safe(r) Zone Heist 48.9%
9931 93
Out in the Open Knockout 48.0%
6983 88
Parallel Plays Hot Zone 47.4%
7994 90
Flaring Phoenix Knockout 47.3%
7800 89
Dry Season Bounty 45.8%
6361 86
Hideout Bounty 45.7%
6100 86
New Horizons Knockout 45.5%
5635 84
Shooting Star Bounty 43.8%
4350 81
Belle's Rock Knockout 43.4%
5711 85

Wer schlägt Griff und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 мы все топ Legendär 37 42.3% 78.4%
2 Elias!? Meister 25 40.1% 84.0%
3 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 43 40.1% 67.4%
4 CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 Legendär 50 40.0% 64.0%
5 Hajime Kashimo Legendär 48 39.9% 64.6%