Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Griff

Kontrolle Epic Rangliste · Diamant
51.9%Winrate über alle Maps
356.296Spiele
100Trust Score
32. von 105Platz nach Score
−2.1Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 56.6% aus 16.701 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 1.5 Punkte besser als in langen (51.5% gegen 49.9%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 42.Stern-Rate
Siegquote 68.51.9 %
Beliebtheit 97.4.33 %
Breite 94.60 % der Maps
Konter-Sicherheit 42.30.9 %
Stern-Rate 83.29.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 25 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 49.8% aus 466 Einsätzen03.08. — 53.2% aus 1.623 Einsätzen04.08. — 51.8% aus 6.616 Einsätzen05.08. — 52.6% aus 20.540 Einsätzen06.08. — 52.3% aus 19.907 Einsätzen07.08. — 52.4% aus 431 Einsätzen08.08. — 45.6% aus 467 Einsätzen09.08. — 51.6% aus 527 Einsätzen10.08. — 49.2% aus 1.034 Einsätzen11.08. — 49.8% aus 4.074 Einsätzen12.08. — 49.4% aus 9.965 Einsätzen13.08. — 50.3% aus 14.674 Einsätzen14.08. — 51.1% aus 16.792 Einsätzen15.08. — 50.6% aus 17.489 Einsätzen16.08. — 51.4% aus 19.662 Einsätzen17.08. — 50.6% aus 21.536 Einsätzen18.08. — 51.3% aus 20.437 Einsätzen19.08. — 50.5% aus 5.263 Einsätzen20.08. — 51.6% aus 49.262 Einsätzen21.08. — 51.9% aus 87.159 Einsätzen22.08. — 52.0% aus 59.159 Einsätzen23.08. — 51.6% aus 45.373 Einsätzen24.08. — 51.6% aus 60.383 Einsätzen25.08. — 52.3% aus 47.569 Einsätzen26.08. — 53.0% aus 7.391 Einsätzen
49.8%02.08. 53.0%26.08.

Pickrate

02.08. — 3.9% aus 466 Einsätzen03.08. — 4.0% aus 1.623 Einsätzen04.08. — 3.8% aus 6.616 Einsätzen05.08. — 3.8% aus 20.540 Einsätzen06.08. — 3.8% aus 19.907 Einsätzen07.08. — 4.0% aus 431 Einsätzen08.08. — 4.3% aus 467 Einsätzen09.08. — 3.9% aus 527 Einsätzen10.08. — 3.9% aus 1.034 Einsätzen11.08. — 4.2% aus 4.074 Einsätzen12.08. — 4.0% aus 9.965 Einsätzen13.08. — 4.0% aus 14.674 Einsätzen14.08. — 4.1% aus 16.792 Einsätzen15.08. — 4.1% aus 17.489 Einsätzen16.08. — 4.1% aus 19.662 Einsätzen17.08. — 4.2% aus 21.536 Einsätzen18.08. — 4.2% aus 20.437 Einsätzen19.08. — 4.2% aus 5.263 Einsätzen20.08. — 4.1% aus 49.262 Einsätzen21.08. — 4.3% aus 87.159 Einsätzen22.08. — 4.2% aus 59.159 Einsätzen23.08. — 4.3% aus 45.373 Einsätzen24.08. — 4.6% aus 60.383 Einsätzen25.08. — 4.6% aus 47.569 Einsätzen26.08. — 4.7% aus 7.391 Einsätzen
3.9%02.08. 4.7%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.1 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.1 Punkte (Ausgleichsgerade 53.0% auf 50.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 30.3% aus 8.579 SpielenSilber — 47.5% aus 29.211 SpielenGold — 53.7% aus 524.247 SpielenDiamant — 51.6% aus 538.353 SpielenMythisch — 51.6% aus 2.937.256 SpielenLegendär — 51.2% aus 817.759 SpielenMeister — 51.2% aus 19.181 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 56.6%
16701 100
Dueling Beetles Hot Zone 54.1%
17537 100
Center Stage Brawl Ball 54.0%
20910 100
Double Swoosh Gem Grab 54.0%
17597 100
Open Business Hot Zone 53.6%
17897 100
Undermine Gem Grab 53.5%
16228 100
Beach Ball Brawl Ball 57.2%
757 54
Sneaky Fields Brawl Ball 53.2%
19945 100
Gem Fort Gem Grab 53.3%
15227 99
Pinball Dreams Brawl Ball 53.0%
20658 100
Spiraling Out Brawl Ball 52.8%
20906 100
Kaboom Canyon Heist 52.7%
13636 98
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 53.0%
7591 89
Hot Potato Heist 52.5%
14476 99
Pinhole Punt Brawl Ball 56.0%
697 53
Pit Stop Heist 52.2%
12346 96
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.3%
7873 89
Hard Rock Mine Gem Grab 51.9%
14692 99
Triple Dribble Brawl Ball 51.4%
17945 100
Rustic Arcade Gem Grab 51.6%
10836 94
Layer Cake Bounty 50.2%
8927 91
Bridge Too Far Heist 49.9%
7818 89
Safe Zone Heist 49.6%
9815 93
Safe(r) Zone Heist 48.9%
9924 93
Out in the Open Knockout 48.0%
6965 88
Parallel Plays Hot Zone 47.3%
7976 90
Flaring Phoenix Knockout 47.3%
7782 89
Dry Season Bounty 45.8%
6349 86
Hideout Bounty 45.7%
6080 86
New Horizons Knockout 45.5%
5630 84
Shooting Star Bounty 43.8%
4346 81
Belle's Rock Knockout 43.4%
5693 85

Wer schlägt Griff und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 мы все топ Legendär 37 42.3% 78.4%
2 Elias!? Meister 25 40.2% 84.0%
3 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 43 40.1% 67.4%
4 Hajime Kashimo Legendär 48 40.0% 64.6%
5 FSE|member5 Diamant 42 39.7% 66.7%