Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Grom

Artillerie Epic Rangliste · Silber
28.8%Winrate über alle Maps
3.012Spiele
75Trust Score
89. von 105Platz nach Score
+12.3Skill-Bonus

Beste Map: Belle's Rock mit 50.2% aus 211 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Siegquote 15.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 15.28.8 %
Beliebtheit 49.0.52 %
Breite 58.21 % der Maps
Konter-Sicherheit 16.16.1 %
Stern-Rate 97.40.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 23.08., 6 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 27.0% aus 63 Einsätzen05.08. — 35.6% aus 90 Einsätzen20.08. — 25.9% aus 1.404 Einsätzen21.08. — 30.0% aus 860 Einsätzen22.08. — 31.6% aus 567 Einsätzen23.08. — 36.5% aus 181 Einsätzen
27.0%04.08. 36.5%23.08.

Pickrate

04.08. — 1.0% aus 63 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 90 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 1.404 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 860 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 567 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 181 Einsätzen
1.0%04.08. 0.4%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.3 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 12.3 Punkte (Ausgleichsgerade 41.8% auf 54.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 15.3% aus 1.308 SpielenSilber — 29.0% aus 3.266 SpielenGold — 48.1% aus 27.914 SpielenDiamant — 53.3% aus 51.591 SpielenMythisch — 51.7% aus 391.546 SpielenLegendär — 49.4% aus 33.456 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 50.2%
211 35
Hideout Bounty 50.6%
156 31
Shooting Star Bounty 44.7%
179 33
Layer Cake Bounty 42.3%
156 31
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 0.0%
10 0
Flaring Phoenix Knockout 38.8%
139 29
Dry Season Bounty 38.3%
128 28
Gem Fort Gem Grab 29.7%
74 20
Out in the Open Knockout 31.7%
104 25
Rustic Arcade Gem Grab 28.6%
77 20
New Horizons Knockout 33.1%
151 30
Hard Rock Mine Gem Grab 27.5%
80 21
Open Business Hot Zone 29.9%
117 26
Undermine Gem Grab 24.7%
85 22
Kaboom Canyon Heist 23.3%
90 23
Ring of Fire Hot Zone 26.4%
121 27
Safe Zone Heist 20.9%
86 22
Center Stage Brawl Ball 19.3%
83 21
Parallel Plays Hot Zone 20.2%
94 23
Bridge Too Far Heist 10.8%
65 18
Dueling Beetles Hot Zone 21.7%
120 27
Double Swoosh Gem Grab 17.4%
92 23
Triple Dribble Brawl Ball 12.2%
74 20
Sneaky Fields Brawl Ball 12.0%
75 20
Pinball Dreams Brawl Ball 16.5%
97 24
Spiraling Out Brawl Ball 8.5%
71 19
Hot Potato Heist 12.1%
91 23
Safe(r) Zone Heist 9.1%
88 22
Pit Stop Heist 13.0%
108 25

Wer schlägt Grom und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Grom, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 itsme! Mythisch 40 37.7% 60.0%
2 Anna Diamant 64 37.6% 53.1%
3 もりお Mythisch 27 32.8% 48.1%
4 まつもと2号 Diamant 22 31.7% 45.5%
5 れな Diamant 22 29.9% 36.4%