Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Grom

Artillerie Epic Rangliste · Bronze
24.3%Winrate über alle Maps
3.029Spiele
75Trust Score
91. von 105Platz nach Score
+11.6Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 25.0% aus 20 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 8.3 Punkte besser als in langen (30.6% gegen 38.9%, Trennlinie 90 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Bronzeändern

Verlauf

20.08. bis 22.08., 3 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 13.5% aus 512 Einsätzen21.08. — 17.5% aus 177 Einsätzen22.08. — 11.7% aus 60 Einsätzen
13.5%20.08. 11.7%22.08.

Pickrate

20.08. — 0.6% aus 512 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 177 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 60 Einsätzen
0.6%20.08. 0.5%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +11.6 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 11.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.3% auf 53.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 14.2% aus 769 SpielenSilber — 27.9% aus 2.534 SpielenGold — 46.7% aus 22.211 SpielenDiamant — 53.3% aus 46.781 SpielenMythisch — 51.7% aus 390.379 SpielenLegendär — 49.4% aus 33.360 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 25.0%
20 0
Dry Season Bounty 22.2%
18 0
Belle's Rock Knockout 30.0%
30 6
Shooting Star Bounty 23.8%
21 1
New Horizons Knockout 16.7%
18 0
Hot Potato Heist 22.2%
27 4
Gem Fort Gem GrabVorsaison 20.0%
30 6
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 20.0%
30 6
Dueling Beetles Hot Zone 17.9%
28 5
Undermine Gem GrabVorsaison 9.5%
21 1
Sneaky Fields Brawl Ball 17.2%
29 6
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 14.8%
27 4
Pit Stop Heist 5.0%
20 0
Kaboom Canyon Heist 12.0%
25 3
Layer Cake BountyVorsaison 13.8%
29 6
Hideout Bounty 11.1%
27 4
Bridge Too Far HeistVorsaison 15.6%
32 7
Out in the Open KnockoutVorsaison 13.3%
30 6
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 4.2%
24 3
Spiraling Out Brawl Ball 10.3%
29 6
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 14.7%
34 8
Rustic Arcade Gem Grab 7.4%
27 4
Safe(r) Zone Heist 7.4%
27 4
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 16.2%
37 9
Open Business Hot Zone 12.1%
33 7
Center Stage Brawl BallVorsaison 11.4%
35 8
Safe Zone Heist 6.3%
32 7
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 0.0%
27 4

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Grom abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 19.0% gegen Edgar in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 61.3% 1.990 Spiele Mortis 65.3% 530 Spiele Brock 60.2% 2.469 Spiele Gray 65.4% 477 Spiele Bolt 68.1% 257 Spiele Piper 59.1% 1.014 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Grom, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Anna Diamant 64 36.3% 53.1%
2 itsme! Diamant 38 35.9% 60.5%
3 もりお Diamant 22 29.0% 40.9%
4 れな Diamant 22 28.1% 36.4%
5 池田小作 Diamant 20 26.8% 30.0%