Beste Map: Belle's Rock mit 49.1% aus 110 Spielen.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 4.5 Punkte besser als in kurzen (54.3% gegen 49.8%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
04.08. bis 21.08., 4 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.1 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 10.1 Punkte (Ausgleichsgerade 43.4% auf 53.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
49.1% | 110 | 26 | ||
Hideout ![]() |
45.1% | 71 | 19 | ||
Shooting Star ![]() |
41.4% | 87 | 22 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
0.0% | 10 | 0 | ||
Dry Season ![]() |
34.4% | 61 | 17 | ||
Layer Cake ![]() |
35.1% | 74 | 20 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
34.7% | 72 | 19 | ||
Ring of Fire ![]() |
31.0% | 58 | 16 | ||
Out in the Open ![]() |
31.1% | 61 | 17 | ||
Open Business ![]() |
30.6% | 62 | 17 | ||
Gem Fort Vorsaison |
24.4% | 41 | 11 | ||
Double Swoosh ![]() |
22.5% | 40 | 10 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
19.4% | 36 | 9 | ||
New Horizons ![]() |
30.3% | 76 | 20 | ||
Safe Zone Vorsaison |
21.7% | 46 | 12 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
18.6% | 43 | 11 | ||
Undermine ![]() |
18.6% | 43 | 11 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
15.0% | 40 | 10 | ||
Bridge Too Far ![]() |
14.6% | 41 | 11 | ||
Parallel Plays ![]() |
15.2% | 46 | 12 | ||
Pinball Dreams ![]() |
16.3% | 49 | 13 | ||
Pit Stop ![]() |
17.3% | 52 | 14 | ||
Sneaky Fields ![]() |
10.0% | 40 | 10 | ||
Dueling Beetles ![]() |
15.4% | 52 | 14 | ||
Center Stage Vorsaison |
10.9% | 46 | 12 | ||
Spiraling Out ![]() |
6.8% | 44 | 12 | ||
Hot Potato ![]() |
6.4% | 47 | 13 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
6.3% | 48 | 13 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
4.3% | 47 | 13 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Grom abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 16.2% gegen Edgar in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
61.1%
1.209 Spiele
Gray
67.4%
291 Spiele
Brock
59.6%
1.526 Spiele
Mortis
64.8%
327 Spiele
Piper
60.3%
607 Spiele
Nori
59.1%
628 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Grom, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste