Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Grom

Artillerie Epic Rangliste · Silber
25.6%Winrate über alle Maps
1.498Spiele
65Trust Score
89. von 105Platz nach Score
+10.1Skill-Bonus

Beste Map: Belle's Rock mit 49.1% aus 110 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 4.5 Punkte besser als in kurzen (54.3% gegen 49.8%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 4 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 27.0% aus 63 Einsätzen05.08. — 35.6% aus 90 Einsätzen20.08. — 26.0% aus 1.198 Einsätzen21.08. — 24.3% aus 300 Einsätzen
27.0%04.08. 24.3%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.0% aus 63 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 90 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 1.198 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 300 Einsätzen
1.0%04.08. 0.4%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.1 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 10.1 Punkte (Ausgleichsgerade 43.4% auf 53.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 14.6% aus 425 SpielenSilber — 26.5% aus 1.752 SpielenGold — 45.2% aus 15.597 SpielenDiamant — 53.3% aus 41.522 SpielenMythisch — 51.7% aus 389.522 SpielenLegendär — 49.4% aus 33.307 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 49.1%
110 26
Hideout Bounty 45.1%
71 19
Shooting Star Bounty 41.4%
87 22
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 0.0%
10 0
Dry Season Bounty 34.4%
61 17
Layer Cake Bounty 35.1%
74 20
Flaring Phoenix Knockout 34.7%
72 19
Ring of Fire Hot Zone 31.0%
58 16
Out in the Open Knockout 31.1%
61 17
Open Business Hot Zone 30.6%
62 17
Gem Fort Gem GrabVorsaison 24.4%
41 11
Double Swoosh Gem Grab 22.5%
40 10
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 19.4%
36 9
New Horizons Knockout 30.3%
76 20
Safe Zone HeistVorsaison 21.7%
46 12
Kaboom Canyon HeistVorsaison 18.6%
43 11
Undermine Gem Grab 18.6%
43 11
Hard Rock Mine Gem Grab 15.0%
40 10
Bridge Too Far Heist 14.6%
41 11
Parallel Plays Hot Zone 15.2%
46 12
Pinball Dreams Brawl Ball 16.3%
49 13
Pit Stop Heist 17.3%
52 14
Sneaky Fields Brawl Ball 10.0%
40 10
Dueling Beetles Hot Zone 15.4%
52 14
Center Stage Brawl BallVorsaison 10.9%
46 12
Spiraling Out Brawl Ball 6.8%
44 12
Hot Potato Heist 6.4%
47 13
Safe(r) Zone Heist 6.3%
48 13
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 4.3%
47 13

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Grom abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 16.2% gegen Edgar in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 61.1% 1.209 Spiele Gray 67.4% 291 Spiele Brock 59.6% 1.526 Spiele Mortis 64.8% 327 Spiele Piper 60.3% 607 Spiele Nori 59.1% 628 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Grom, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Anna Diamant 45 36.9% 57.8%
2 れな Diamant 20 29.8% 40.0%