Auf Beach Ball gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 12.3 Punkte besser als in kurzen (47.3% gegen 35.0%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Grom abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Beach Ball. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
55.8%
475 Spiele
Griff
52.3%
702 Spiele
Mortis
51.4%
286 Spiele
Doug
56.6%
83 Spiele
Trunk
50.2%
279 Spiele
Bo
52.7%
112 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Grom, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | itsme! | Mythisch | 60 | 40.4% | 61.7% |
| 2 | Anna | Diamant | 65 | 37.6% | 53.8% |
| 3 | 小屁孩坏坏 | Mythisch | 22 | 33.9% | 59.1% |
| 4 | BabyMonster | Diamant | 28 | 33.7% | 53.6% |
| 5 | 또나 | Mythisch | 28 | 33.7% | 53.6% |