Skill-Bonus −3.1 — bestraft schwache Gegner: in Gold 52.1%, in Legendär nur 49.0%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.4 Punkte besser als in langen (50.3% gegen 44.9%, Trennlinie 112 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
04.08. bis 13.08., 6 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Belle's Rock Knockout | 60.5% | 1664 | 66 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 59.1% | 1183 | 61 | ||
| Shooting Star Bounty | 58.5% | 1165 | 61 | ||
| Layer Cake Bounty | 56.8% | 1212 | 61 | ||
| New Horizons Knockout | 57.0% | 855 | 56 | ||
| Hideout Bounty | 55.1% | 1174 | 61 | ||
| Dry Season Bounty | 54.0% | 830 | 56 | ||
| Open Business Hot Zone | 53.1% | 614 | 51 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 59.1% | 137 | 29 | ||
| Out in the Open Knockout | 51.6% | 579 | 50 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 48.8% | 717 | 54 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 52.4% | 143 | 29 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 51.5% | 130 | 28 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 50.4% | 121 | 27 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 48.2% | 137 | 29 | ||
| Safe Zone Heist | 46.8% | 278 | 39 | ||
| Hot Potato Heist | 46.7% | 120 | 27 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 46.2% | 171 | 32 | ||
| Bridge Too Far Heist | 45.8% | 168 | 32 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 44.6% | 157 | 31 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 42.9% | 676 | 53 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 41.3% | 75 | 20 | ||
| Undermine Gem Grab | 42.0% | 119 | 27 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 41.3% | 189 | 34 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 36.4% | 77 | 20 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 39.0% | 210 | 35 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 37.7% | 154 | 31 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Grom abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 23.8% gegen Bolt in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Grom, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste