Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Grom

Artillerie Epic Alle Spiele Quintillion Heist
35.2%Winrate auf Quintillion
3.705Spiele hier
0.4%Pickrate
78Trust Score
86. von 106Platz auf dieser Map

Steckbrief

Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 15.Stern-Rate
Siegquote 16.34.6 %
Beliebtheit 42.0.36 %
Breite 24.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 15.19.6 %
Stern-Rate 92.33.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Quintillion. 05.08. bis 21.08., 6 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 188 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 36.3% aus 471 Einsätzen16.08. — 41.4% aus 304 Einsätzen17.08. — 33.9% aus 620 Einsätzen19.08. — 36.3% aus 1.137 Einsätzen20.08. — 31.6% aus 798 Einsätzen21.08. — 32.3% aus 294 Einsätzen
36.3%05.08. 32.3%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 471 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 304 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 620 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 1.137 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 798 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 294 Einsätzen
0.4%05.08. 0.4%21.08.

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Grom abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Quintillion. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 60.1% 336 Spiele Chuck 54.7% 170 Spiele Nita 55.8% 120 Spiele Penny 52.5% 198 Spiele Pierce 53.6% 69 Spiele Mico 49.3% 209 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Grom, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Anna Diamant 64 37.0% 53.1%
2 itsme! Mythisch 38 36.8% 60.5%
3 もりお Mythisch 27 31.9% 48.1%
4 まつもと2号 Diamant 20 30.6% 45.0%
5 れな Diamant 22 29.1% 36.4%