Beste Map: Flaring Phoenix mit 59.3% aus 4.329 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 12.3 Punkte besser als in kurzen (47.3% gegen 35.0%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 19 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +14.5 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 14.5 Punkte (Ausgleichsgerade 40.3% auf 54.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 14 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
59.3% | 4329 | 80 | ||
Belle's Rock ![]() |
58.5% | 5209 | 83 | ||
Shooting Star ![]() |
58.1% | 2700 | 73 | ||
Dry Season ![]() |
56.0% | 2122 | 70 | ||
Layer Cake ![]() |
55.1% | 3293 | 76 | ||
New Horizons ![]() |
54.7% | 2052 | 69 | ||
Out in the Open ![]() |
54.5% | 1528 | 65 | ||
Hideout ![]() |
53.6% | 2624 | 73 | ||
Center Stage ![]() |
54.9% | 503 | 48 | ||
Pinball Dreams ![]() |
51.9% | 360 | 43 | ||
Safe(r) Zone +Mythisch |
49.4% | 603 | 51 | ||
Triple Dribble ![]() |
48.0% | 419 | 46 | ||
Deathcap Trap +MythischVorsaison |
45.6% | 4662 | 82 | ||
Safe Zone ![]() |
47.3% | 499 | 48 | ||
Hard Rock Mine +MythischVorsaison |
45.4% | 3521 | 77 | ||
Sneaky Fields +MythischVorsaison |
45.6% | 2398 | 72 | ||
Crystal Arcade +MythischVorsaison |
45.1% | 3989 | 79 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
49.3% | 69 | 19 | ||
Dueling Beetles ![]() |
44.9% | 1285 | 62 | ||
Gem Fort +MythischVorsaison |
43.5% | 3152 | 76 | ||
Undermine +MythischVorsaison |
43.5% | 2954 | 75 | ||
Open Business ![]() |
44.0% | 912 | 57 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
44.7% | 47 | 13 | ||
Double Swoosh +MythischVorsaison |
42.8% | 1980 | 69 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
43.3% | 802 | 55 | ||
Hot Potato +MythischVorsaison |
41.0% | 3812 | 79 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
41.4% | 662 | 52 | ||
Ring of Fire ![]() |
40.9% | 962 | 58 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
40.3% | 874 | 57 | ||
Spiraling Out +Mythisch + Gold |
37.7% | 827 | 56 | ||
Parallel Plays +MythischVorsaison |
37.3% | 2953 | 75 | ||
Pit Stop +Mythisch |
36.8% | 611 | 51 |
Wer schlägt Grom und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Grom, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | itsme! | Mythisch | 61 | 40.0% | 60.7% |
| 2 | Anna | Diamant | 66 | 37.9% | 54.5% |
| 3 | BabyMonster | Diamant | 28 | 33.5% | 53.6% |
| 4 | 또나 | Mythisch | 28 | 33.5% | 53.6% |
| 5 | 小屁孩坏坏 | Mythisch | 23 | 33.5% | 56.5% |