Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 12.6 Punkte besser als in kurzen (44.0% gegen 31.4%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Gus abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Gus kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
54.1%
148 Spiele
Penny
49.5%
109 Spiele
Bibi
49.1%
116 Spiele
Bo
47.4%
272 Spiele
Starr Nova
49.4%
77 Spiele
Mortis
47.9%
140 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gus, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | mnmhm | Mythisch | 35 | 34.8% | 51.4% |
| 2 | ワジオ | Diamant | 21 | 34.4% | 57.1% |
| 3 | CONDE | Legendär | 29 | 32.6% | 44.8% |
| 4 | SOLO ONLY | Legendär | 20 | 31.9% | 45.0% |
| 5 | ブロスタ好き(チーゴハン) | Mythisch | 25 | 31.2% | 40.0% |