Beste Map: New Horizons mit 51.1% aus 1.471 Spielen.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 277 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.1 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.1 Punkte (Ausgleichsgerade 50.6% auf 47.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
New Horizons ![]() |
51.1% | 1471 | 64 | ||
Hideout ![]() |
50.1% | 1342 | 63 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.0% | 1059 | 59 | ||
Dry Season ![]() |
49.5% | 1427 | 64 | ||
Shooting Star ![]() |
48.9% | 1461 | 64 | ||
Out in the Open ![]() |
48.4% | 1648 | 66 | ||
Rustic Arcade ![]() |
47.9% | 695 | 53 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
47.0% | 1041 | 59 | ||
Undermine Vorsaison |
47.3% | 716 | 54 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
47.4% | 626 | 52 | ||
Gem Fort Vorsaison |
47.2% | 551 | 50 | ||
Layer Cake ![]() |
47.3% | 408 | 45 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
45.9% | 499 | 48 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
45.3% | 812 | 55 | ||
Pit Stop ![]() |
46.4% | 28 | 5 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
44.5% | 281 | 40 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
43.4% | 288 | 40 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
41.5% | 164 | 31 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
41.1% | 360 | 43 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
35.1% | 57 | 16 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
40.5% | 365 | 43 | ||
Safe Zone Vorsaison |
39.5% | 200 | 34 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
38.5% | 156 | 31 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
37.0% | 119 | 27 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
36.9% | 157 | 31 | ||
Spiraling Out ![]() |
31.0% | 71 | 19 | ||
Open Business Vorsaison |
36.5% | 200 | 34 | ||
Hot Potato Vorsaison |
31.5% | 92 | 23 | ||
Center Stage Vorsaison |
34.1% | 176 | 33 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
30.4% | 115 | 26 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Gus abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 27.4% gegen Edgar in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pearl
66.4%
256 Spiele
Brock
57.2%
2.287 Spiele
Bolt
64.7%
238 Spiele
Edgar
56.3%
1.381 Spiele
Grom
61.5%
182 Spiele
Najia
55.3%
403 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gus, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | mnmhm | Mythisch | 31 | 32.6% | 51.6% |