Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 12.6 Punkte besser als in kurzen (44.0% gegen 31.4%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.7 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 2.7 Punkte (Ausgleichsgerade 49.9% auf 47.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Knockout: wie Gus abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Grom
62.0%
664 Spiele
Brock
57.2%
7.780 Spiele
Pearl
59.0%
1.169 Spiele
Bolt
57.5%
797 Spiele
Edgar
54.2%
5.198 Spiele
Tick
54.7%
1.897 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gus, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | SW | Point | Legendär | 20 | 36.9% | 75.0% |
| 2 | mnmhm | Mythisch | 37 | 34.4% | 51.4% |
| 3 | ワジオ | Diamant | 22 | 33.3% | 54.5% |
| 4 | CONDE | Legendär | 35 | 32.6% | 45.7% |
| 5 | SOLO ONLY | Legendär | 20 | 31.2% | 45.0% |