Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 8.2 Punkte besser als in kurzen (41.3% gegen 33.0%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
04.08. bis 13.08., 6 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Hideout. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Shooting Star Bounty | 53.7% | 1053 | 59 | ||
| Dry Season Bounty | 52.2% | 923 | 57 | ||
| New Horizons Knockout | 51.8% | 879 | 57 | ||
| Out in the Open Knockout | 51.2% | 1058 | 59 | ||
| Belle's Rock Knockout | 51.9% | 551 | 50 | ||
| Hideout Bounty | 50.4% | 824 | 56 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 51.9% | 366 | 43 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 50.1% | 525 | 49 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 54.2% | 72 | 19 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 49.3% | 211 | 35 | ||
| Layer Cake Bounty | 47.4% | 348 | 43 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 48.1% | 158 | 31 | ||
| Undermine Gem Grab | 47.4% | 156 | 31 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 47.7% | 44 | 12 | ||
| Safe Zone Heist | 46.7% | 60 | 16 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 46.6% | 58 | 16 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 43.8% | 105 | 25 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 43.3% | 97 | 24 | ||
| Bridge Too Far Heist | 42.9% | 91 | 23 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 39.3% | 28 | 5 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 43.3% | 187 | 33 | ||
| Open Business Hot Zone | 40.0% | 50 | 14 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 37.8% | 37 | 9 | ||
| Hot Potato Heist | 30.8% | 26 | 4 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 36.2% | 47 | 13 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 33.3% | 48 | 13 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 24.1% | 29 | 6 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Gus abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 35.4% gegen Sprout in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 35.5%.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Pierce
59.3%
91 Spiele
Piper
55.2%
125 Spiele
Tick
59.0%
61 Spiele
Griff
55.7%
61 Spiele
Byron
51.7%
118 Spiele
Edgar
54.0%
63 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gus, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TT|Smer7z’🩵 | Legendär | 20 | 48.1% | 80.0% |
| 2 | Bibi bye bye | Legendär | 27 | 46.5% | 66.7% |
| 3 | ⚡️Godspeed⚡️ | Mythisch | 27 | 46.5% | 66.7% |
| 4 | Ansi | Legendär | 21 | 45.6% | 66.7% |
| 5 | kamereoon_. | Legendär | 23 | 45.6% | 65.2% |