Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Gus abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
50.1%
353 Spiele
Bibi
49.9%
347 Spiele
Griff
47.9%
453 Spiele
Darryl
52.4%
63 Spiele
Chester
49.6%
121 Spiele
Meg
46.4%
69 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gus, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 歪歪 | Legendär | 20 | 37.5% | 80.0% |
| 2 | SW | Point | Legendär | 20 | 36.5% | 75.0% |
| 3 | mnmhm | Mythisch | 37 | 34.1% | 51.4% |
| 4 | ワジオ | Diamant | 23 | 33.6% | 56.5% |
| 5 | ピシャーン | Mythisch | 20 | 32.8% | 55.0% |