Beste Map: Rustic Arcade mit 49.1% aus 5.972 Spielen.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 17 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 133 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 28 Maps. 1 von 7 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade Vorsaison |
49.1% | 5972 | 85 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
47.3% | 1621 | 66 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
47.1% | 1851 | 68 | ||
Undermine Vorsaison |
47.1% | 1822 | 67 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
46.9% | 1910 | 68 | ||
Gem Fort Vorsaison |
47.2% | 1155 | 61 | ||
Double Swoosh +MythischVorsaison |
42.1% | 2868 | 74 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Gus abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 22.8% gegen Chuck in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.0%
727 Spiele
Ash
60.0%
255 Spiele
Tara
58.0%
257 Spiele
Surge
51.2%
904 Spiele
Griff
50.1%
1.354 Spiele
Nita
57.6%
118 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gus, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 歪歪 | Legendär | 20 | 37.5% | 80.0% |
| 2 | SW | Point | Legendär | 20 | 36.6% | 75.0% |
| 3 | mnmhm | Mythisch | 37 | 34.1% | 51.4% |
| 4 | ワジオ | Diamant | 23 | 33.6% | 56.5% |
| 5 | ピシャーン | Mythisch | 20 | 32.8% | 55.0% |