Auf Deathcap Trap gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 8.0 Punkte besser als in langen (54.0% gegen 46.0%, Trennlinie 112 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Oben stehen die Zahlen für Deathcap Trap. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Silber) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Hank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Deathcap Trap. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 34.6% gegen Tara in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 34.0%.
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
70.1%
67 Spiele
Emz
53.8%
184 Spiele
Bo
50.9%
285 Spiele
Meg
49.8%
221 Spiele
Carl
52.8%
89 Spiele
Surge
48.3%
300 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Hank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste