Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 6.4 Punkte besser als in langen (55.2% gegen 48.8%, Trennlinie 105 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Meister) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Open Business Hot Zone | 80.0% | 15 | 0 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 54.8% | 42 | 11 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 49.2% | 63 | 17 | ||
| Layer Cake Bounty | 57.1% | 14 | 0 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 39.3% | 56 | 15 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Hank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 39.0% gegen Ash in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.
Bibi
63.1%
1.934 Spiele
Nori
62.7%
1.023 Spiele
Edgar
60.4%
2.187 Spiele
Trunk
63.1%
523 Spiele
Doug
58.2%
994 Spiele
R-T
59.1%
682 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Hank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste