Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 6.4 Punkte besser als in langen (55.2% gegen 48.8%, Trennlinie 105 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
04.08. bis 13.08., 7 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Mythisch) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Parallel Plays Hot Zone | 54.9% | 9741 | 93 | ||
| Open Business Hot Zone | 53.2% | 949 | 58 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 51.1% | 3489 | 77 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 51.2% | 955 | 58 | ||
| Undermine Gem Grab | 53.6% | 153 | 30 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 51.3% | 273 | 39 | ||
| Hideout Bounty | 52.7% | 167 | 32 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 59.2% | 49 | 13 | ||
| Belle's Rock Knockout | 47.7% | 977 | 58 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 47.3% | 1368 | 63 | ||
| New Horizons Knockout | 50.8% | 179 | 33 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 47.9% | 361 | 43 | ||
| Layer Cake Bounty | 46.0% | 1388 | 63 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 44.5% | 959 | 58 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 45.4% | 280 | 39 | ||
| Bridge Too Far Heist | 47.8% | 23 | 2 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 44.0% | 350 | 43 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 43.6% | 433 | 46 | ||
| Hot Potato Heist | 42.9% | 177 | 33 | ||
| Dry Season Bounty | 41.7% | 211 | 35 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 41.1% | 141 | 29 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 41.5% | 289 | 40 | ||
| Shooting Star Bounty | 37.0% | 73 | 19 | ||
| Safe Zone Heist | 28.1% | 32 | 7 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 35.6% | 73 | 19 | ||
| Out in the Open Knockout | 35.6% | 104 | 25 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 33.7% | 199 | 34 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Hank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gerechnet für Mythisch.
Schlimmster Fall: 39.7% gegen Ash in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.
Bibi
64.1%
903 Spiele
Nori
63.4%
621 Spiele
Edgar
60.0%
997 Spiele
Doug
61.0%
543 Spiele
Tick
61.9%
294 Spiele
R-T
60.6%
282 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Hank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste