Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Hank

Tank Epic Alle Spiele Hot Zone
60.5%Winrate in Hot Zone
27.992Spiele
100Trust Score
5. von 106Platz in Hot Zone

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 67.5% aus 15.990 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 50.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 96.60.5 %
Beliebtheit 50.0.71 %
Breite 61.31 % der Maps
Konter-Sicherheit 96.44.9 %
Stern-Rate 80.27.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 18 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 130 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 61.1% aus 131 Einsätzen06.08. — 61.8% aus 2.562 Einsätzen07.08. — 54.2% aus 325 Einsätzen08.08. — 58.4% aus 464 Einsätzen09.08. — 55.8% aus 312 Einsätzen10.08. — 52.0% aus 150 Einsätzen11.08. — 54.3% aus 162 Einsätzen12.08. — 52.4% aus 359 Einsätzen13.08. — 61.6% aus 3.473 Einsätzen14.08. — 62.5% aus 7.470 Einsätzen15.08. — 59.9% aus 3.612 Einsätzen16.08. — 56.9% aus 3.642 Einsätzen17.08. — 54.1% aus 614 Einsätzen18.08. — 59.8% aus 465 Einsätzen19.08. — 66.8% aus 590 Einsätzen20.08. — 60.1% aus 2.422 Einsätzen22.08. — 66.4% aus 259 Einsätzen24.08. — 66.7% aus 702 Einsätzen
61.1%05.08. 66.7%24.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 131 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 2.562 Einsätzen07.08. — 1.0% aus 325 Einsätzen08.08. — 1.1% aus 464 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 312 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 150 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 162 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 359 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 3.473 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 7.470 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 3.612 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 3.642 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 614 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 465 Einsätzen19.08. — 1.3% aus 590 Einsätzen20.08. — 1.3% aus 2.422 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 259 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 702 Einsätzen
0.4%05.08. 0.4%24.08.

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Hot Zone: 12 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Playmaker Hot Zone 66.5%
8442 90
Parallel Plays Hot Zone 63.1%
2413 72
Abracadabra Hot Zone 61.1%
1274 62
Dueling Beetles Hot Zone 57.5%
3453 77
Danger Zone Hot Zone 57.8%
2247 71
Under Pressure Hot Zone 56.8%
3570 78
Golden Bay Hot Zone 61.6%
401 45
Massive Attack Hot Zone 55.4%
3297 76
Controller Chaos Hot Zone 56.9%
1127 60
Reach for the Stars Hot Zone 56.7%
1135 60
In the Liminal Hot Zone 55.9%
599 51
Open Business Hot Zone 67.6%
34 8

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Hank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 30.5% gegen Nita in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Doug 69.3% 1.214 Spiele Bibi 66.7% 1.524 Spiele R-T 68.6% 557 Spiele Kenji 65.4% 714 Spiele Trunk 61.6% 2.715 Spiele Edgar 60.5% 2.930 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Hank, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 let me milk🦐 Legendär 21 37.1% 76.2%
2 道化のたけ Diamant 22 32.1% 50.0%