Skill-Bonus +2.7 — belohnt Können: in Legendär 52.6%, in Gold nur 49.9%.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 10.2 Punkte besser als in langen (60.7% gegen 50.5%, Trennlinie 112 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
04.08. bis 12.08., 4 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 12.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Sneaky Fields Brawl Ball | 64.2% | 837 | 56 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 59.9% | 1169 | 61 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 58.8% | 531 | 49 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 56.5% | 515 | 49 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 64.2% | 106 | 25 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 72.9% | 59 | 16 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 57.9% | 164 | 31 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 54.9% | 204 | 35 | ||
| Undermine Gem Grab | 59.0% | 61 | 17 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 48.7% | 269 | 39 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 51.9% | 79 | 21 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 56.8% | 37 | 9 | ||
| Hot Potato Heist | 56.3% | 32 | 7 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 52.2% | 46 | 12 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 61.5% | 13 | 0 | ||
| Safe Zone Heist | 58.3% | 12 | 0 | ||
| New Horizons Knockout | 52.2% | 23 | 2 | ||
| Hideout Bounty | 52.9% | 17 | 0 | ||
| Out in the Open Knockout | 50.0% | 16 | 0 | ||
| Dry Season Bounty | 42.9% | 14 | 0 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 36.4% | 11 | 0 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 43.3% | 157 | 31 | ||
| Belle's Rock Knockout | 31.3% | 16 | 0 | ||
| Open Business Hot Zone | 41.6% | 89 | 22 | ||
| Shooting Star Bounty | 9.1% | 11 | 0 | ||
| Layer Cake Bounty | 35.3% | 51 | 14 | ||
| Bridge Too Far Heist | 16.0% | 25 | 3 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Jacky abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 39.8% gegen Trunk in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Noch zu wenig Daten.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jacky, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste