Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 12.7 Punkte besser als in langen (63.6% gegen 50.8%, Trennlinie 112 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −2.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Jacky abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.
Bibi
63.2%
5.177 Spiele
Griff
62.2%
9.153 Spiele
Rico
60.5%
6.795 Spiele
Frank
61.1%
2.625 Spiele
Doug
61.2%
1.820 Spiele
Emz
59.6%
5.710 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jacky, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | OracleRedBull🟥 | Legendär | 55 | 48.3% | 65.5% |
| 2 | MID Saucekik | Legendär | 28 | 46.7% | 71.4% |
| 3 | VNCS | Legendär | 36 | 46.7% | 66.7% |
| 4 | AkagamiNoShanks | Mythisch | 37 | 46.2% | 64.9% |
| 5 | 666 | Mythisch | 39 | 46.2% | 64.1% |