Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Jacky

Tank Super Rare Alle Spiele Knockout
40.6%Winrate in Knockout
22.834Spiele
100Trust Score
97. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Ghost Point mit 67.4% aus 1.019 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit und Stern-Rate. In Knockout hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

SiegquoteBeliebtheit 6.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 8.40.6 %
Beliebtheit 6.0.19 %
Breite 21.14 % der Maps
Konter-Sicherheit 7.≈ 24.0 %
Stern-Rate 93.≈ 31.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 21. heißt „besser als 21 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 18 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 254 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 44.7% aus 526 Einsätzen06.08. — 32.2% aus 1.270 Einsätzen10.08. — 44.7% aus 311 Einsätzen11.08. — 36.8% aus 634 Einsätzen12.08. — 39.4% aus 687 Einsätzen13.08. — 38.5% aus 1.710 Einsätzen14.08. — 35.0% aus 2.039 Einsätzen15.08. — 39.6% aus 3.014 Einsätzen16.08. — 38.9% aus 3.563 Einsätzen17.08. — 39.2% aus 1.536 Einsätzen18.08. — 34.2% aus 728 Einsätzen19.08. — 36.8% aus 844 Einsätzen20.08. — 37.8% aus 1.125 Einsätzen21.08. — 53.9% aus 700 Einsätzen22.08. — 50.2% aus 582 Einsätzen23.08. — 55.7% aus 643 Einsätzen24.08. — 53.7% aus 1.198 Einsätzen25.08. — 52.8% aus 909 Einsätzen
44.7%05.08. 52.8%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 526 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.270 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 311 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 634 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 687 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 1.710 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.039 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 3.014 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 3.563 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 1.536 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 728 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 844 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.125 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 700 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 582 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 643 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.198 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 909 Einsätzen
0.1%05.08. 0.2%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Goldarm Gulch Knockout 51.9%
1492 65
Double Decker Knockout 52.1%
729 54
Konnakol Knockout 44.3%
2910 75
Belle's Rock Knockout 43.9%
2042 69
Flaring Phoenix Knockout 42.9%
42 11
New Perspective Knockout 43.3%
845 56
Opening Move Knockout 43.0%
610 51
Leaping Dogs Knockout 42.8%
729 54
Please Remain Standing Knockout 41.9%
864 56
Out in the Open Knockout 41.7%
727 54
Crab Claws Knockout 41.1%
872 56
Streets with No Name Knockout 40.9%
1268 62
Think Ahead Knockout 40.0%
657 52
Close Call Knockout 39.5%
1528 65
Jungle Top Knockout 38.2%
2414 72
Flowing Springs Knockout 36.3%
1283 62
Chivalry Knockout 34.2%
806 55
Healthy Middle Ground Knockout 26.5%
162 31
Split Difference Knockout 31.5%
2450 72
Deep End Knockout 22.8%
404 45

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Jacky abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 20.2% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Kaze 60.8% 102 Spiele Willow 59.2% 76 Spiele Byron 56.8% 81 Spiele Rico 51.4% 72 Spiele Piper 48.6% 107 Spiele Nori 45.3% 137 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jacky, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 72 Diamant 70 34.6% 45.7%
2 비니 Diamant 54 33.3% 44.4%
3 ファンキーなラフス Diamant 76 31.4% 38.2%